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Gvでも1,2を争う強力職 元々の打撃力に火力スキルが加わり攻撃力は全職最高クラス ただし燃費はいいとは言えないので注意 カタール研究等によってダメージが底上げされているので転生前と同じ動きでもより戦果を上げる事が出来る ソウルブレイカーはWIZ陣からブラギに乗って撃つと敵がガンガン落ちる プリにレックスエーテルナを合わせてもらえばより確実に ただしニューマで防がれたりDEXが低いと物理部分が当たらなかったりするので注意 EDPはエンペをバーサクLK以上のスピードで叩き割る程の火力 魂を貰ってSBを叩き込めば敵がバターのように溶けていく ER前に溜まっている敵にEDPを使用した状態でグリムを叩き込めば一気に総崩れにできる 非常に強力なスキルだが毒瓶は高価なので乱発はできない、使う場面を見極める必要がある 攻め時 近接型・・・EDPによるロキやエンペの破壊 SBr・・・敵WIZなどのHPの少ない職を葬る。サブ火力として封鎖の手伝い。ロキが無いときに崖上WIZの暗殺 防衛時 近接型・・・ゴスLKなどの厄介なユニットの殲滅。ロキ上での敵の足止め。逆防衛時のエンペ割り役など。 SBr・・・ブラギ上でのSBr連打。
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――「方舟」内部仮想空間の街中に建つ、24時間営業のファミレス。 その外からすぐ見える場所にあるテーブル席に、黒ずくめの男と女が座っていた。 「こちらご注文のチョコパフェと、ブラックコーヒーでーす」 「うわあー、ありがとうございますー。おいしそう! 都会はすごいねー」 「頂こう」 かわいいフリルのついた服を着たウエイトレスが注文の品を運んでくると、 男はゆっくりとブラックのコーヒーを口にし、女は楽しそうにパフェを食べ始めた。 二人とも黒の衣装が似合っており、一見すれば親子に見えるかもしれない。 ただ、この二人だけでは不思議と違和感がないものの、 もしこの場に第三者が加われば、その第三者から見た彼らの印象は違ったものになるだろう。 「ちょーおいしいよー。久我さんも一口どうー?」 まず女の方。黒の帽子に黒の女学生服、 綺麗な黒の長髪にくすんだ赤目を持つこの少女は、明らかに上背が高い。 座っている上、対する男の身長も190近くあるから目立たないが、 立てば2m近いその身長は、ハイライトの見えにくい赤目も手伝って威圧感を与える。 魔女や吸血鬼の類と間違われてもおかしくない程度にはその外見印象は鋭利だ。 もっとも今パフェをおいしそうに食べるその姿から分かるように、 本人は自分の印象はあまり気にしておらず、性格も印象とは正反対に純朴な子供っぽいものだが。 「遠慮しておこう」 そして男の方。黒の上着に黒のズボン、 浅黒い肌に肩口までの黒の真ん中分け髪を後ろに垂らし、小物や靴まで黒い。 おそらくパンツすら黒で統一している。 パッと見の黒さで言えば、彼は向かいに座る少女よりはるかに上だ。 さらに、少女の楽しげな雰囲気である程度中和されているが、男の背負うオーラも非常に黒い。 少し余裕のある服を纏っており深くは見えないものの、肌を晒している部分だけでも、 彼が格闘家として――あるいは裏の闘士として鍛えられたことが分かる。 柔軟かつ硬度のある質のいい筋肉。落ち着いた佇まいも、風格を漂わせていた。 「えー。せっかくの祝勝会なのにー」 「祝勝会ではなく、勝利祝いだ、トヨネ。まだ我々は優勝したわけではないぞ」 そして――二人の関係は当然のごとく、ペアルックを楽しむ親子などではない。 黒ずくめの男、久我重明は、マスターである姉帯豊音が この仮想現実で行われる聖杯戦争を勝ち抜くために喚び出した、サーヴァントなのだ。 「全く……敵の只中で食事を取る豪胆さ、呆れるほどだ」 「ねーねー、これ終わったら洋服見に行っていいかなっ。お洋服、見るの好きなのよー」 「トヨネの体格では着れる服は売っていないと思うが?」 「女の子はねー、実用性とウインドウショッピングは別カウントなんだよー」 「そういうものなのか」 「久我さんの服も選んであげよっかー?」 「遠慮しておく」 「だめだよー。マスター命令ー。久我さん服装ちゃんとしたら、もっとかっこいいよー」 「クク、面白いことを言う……」 「面白いー? でもちょーかっこよくなると思うよー」 「気配遮断スキルが弱くなるが……まあ試着ならいいだろう。これが終わったらな」 「うんー。これが終わったらね!」 ニコリと笑いあう黒の男女。朗らかな雰囲気。 そこへ、先ほどのウエイトレスがせわしなさそうにやってきて、言った。 「あの、お待たせしてすいません。追加のご注文をお届けにきました」 「えー? 頼んでないよー?」 「……」 「いえ、でも――お望みなんですよね? 殺し合いを」 言葉尻までが二人の耳に入った瞬間。 世界はスローモーションになる。 「――届けにきたのは、あなたたちの死ですよ」 ◆◇◆◇ ガラスにヒビ、が入ったのを、久我重明の目は確認した。 外側から、内側に向かって。 なんらかの衝撃が加わり。蜘蛛の巣状に、闇夜と室内を隔てる薄いガラスがひび割れていく。 その中心部。から。現れたのは。足であった。音のしない、平靴の足裏。 いわゆるキック――。飛び蹴りである。 アサシンのクラススキル「気配遮断」により。攻撃態勢に移る寸前まで窓の外で、待機していた。 のだろう。 「フンッ」 足。 座った状態から。テーブルの支柱に向かって。久我重明は薙いだ。 テーブルを。支柱が即座に折れて。跳ね上げる。 板面を。丁度。差し込む。姉帯豊音と、これより彼女の方へ飛びゆくガラス片の間へ。 そうしながら。自分へと飛んでくるガラス片。一つずつ、指で弾く。 弾く。掴んで弾く。 弾く弾く弾く弾く弾く。 悠長にすぎる、行為である。 「貰った――首ッ!」 アサシンの声。 そして、 「ぐえー」。 と姉帯豊音の声。 テーブルがぶつかったか。ガラスよりマシだ。 久我重明は窓のあった方を向いた。ぎらり。光ったのは、ダガー。 キック。およびガラスの破壊は、つまり、陽動。 すでに握りこんでいたダガー。店内へと入る勢いで。久我重明の喉に突き立てる。これが本命。 できると思ったのか。この久我重明に。 「あいたた……うんー。早いねえ」 そして。 姉帯豊音に。 「おっかけるけどー。とおらばー、リーチ」 ――マスターがそう詠唱した瞬間、久我の体感時間はさらに引き延ばされた。 敵に先手を取らせてからでも先手を取り返せるスキル――「追い込みの美学」の発動である。 もともと久我重明が持っていた高い見切りの能力は、 姉帯豊音がマスターとして自身の能力「先負」を注ぎ込むことによってスキルの域となり発現した。 相手アサシンからしてみれば、不可解にすら思えただろう。 ガラスで目をくらまし、ダガーで暗殺しようと思ったら。 次の瞬間には久我重明の拳が、自らの顎部を打ちぬいているのだから。 顎。への、何の変哲もないストレートな突きだ。 しかしほぼ水平に飛び込んできた相手に対してこの一撃。アッパーに等しい。 そして久我重明の拳は破壊の属性を持っている。 見よ。名も分からぬアサシンの顎は、今やW字に凹んでしまっていた。 相手のダガーは左で相手の腕をずらし回避済み。 それはソファーに突き刺さる。スポンジに何か染み込む音。毒塗りの刃か。 やはり毒使い。だが、甘い。 「なんで」 呆然と。パフェとコーヒー。 先の食事に速功性の麻痺毒を仕込んだのだろうウエイトレスが、奇襲を捌かれて疑問の声を上げた。 ばらばらばら。飛散したガラスが床に落ちると共に、時間間隔が元に戻っていく。 顎を砕かれたアサシンも床に落ちた。すでに意識はない。騒ぎにNPCが逃げ惑う中、 久我重明は言った。 「飲むフリをしていただけだ」 「……!?」 「気を修めている。嫌な匂いは少しばかり分かる。カップに口をつけていただけ」 「……ッ!! で、でもそっちの女はパフェを」 「食べたよー。アイスの部分だけ、ね」 身体に覆いかぶさったガラスまみれのテーブルを跳ねのけ、姉帯豊音は間延びした声。 「アイスだけ……!?」 「NPCの大量殺戮は禁止でしょー。そしたら、ファミレスのアイスサーバーに毒を入れたら危ないよね。 毒を混ぜるなら、チョコソースだよー。だから、ソースだけ避けて食べてたの」 「んなっ」 「前にみんなと一緒にファミレス行っておいてよかったよー。アイスサーバーって、ちょーすごいよねー」 つまり、ウエイトレスとアサシンの奇襲は最初から予測されていたのだ。 わざと罠にかかったふりをして、追い込みの美学で返り討つための――いや、 むしろサーヴァントと二人でこんな無防備を、さも狙ってくださいといわんばかりに晒してたところから。 もっと言うなら、このファミレスに敵がいることさえ、見破られていた? どこから? どこから目の前の二人は、自分を殺すつもりだった? 「あっ、アサシンッ!! 令呪を以って命ずる、起き――」 「悪あがきはよくないよー」 ぐさり。鋭いカカトがアサシンの喉に入った。 久我重明の残酷な一撃はアサシンの喉を折り、絶命させるに十分なものであった。 アサシンは絶命した。 本来、アサシンのサーヴァントは。 初撃を躱され、敵に発見されれば、あまりにも脆い。 「……あ……」 ウエイトレスは現実を直視し、言いかけていた言葉を宙ぶらりんで霧散させ、 ただすべての望みが絶たれた表情をしながら、先ほどまで殺そうとしていた二人を仰ぎ見た。 仰ぎ見るしかないのだ。 黒ずくめの二者は、ウエイトレスよりはるかに高い。 身長も。能力も、そして、覚悟も。 「あた……あたしの、願い、が……」 「さて。終わったぞトヨネ。早く」 「うんー。ねえ。サイン、くれるかな?」 「……え……?」 長い黒髪の女の方が、突然サイン色紙とペンを取り出して、ウエイトレスに向けた。 「なっ……何を言って……サイン?」 「うん、サインだよー」 意味が理解できないウエイトレスが問うと、 さもそれが当然であるかのように姉帯豊音は繰り返し、そして続けた。 「倒した人には、サインを貰うことにしたんだよー。……倒したことを、忘れないように」 「……あんた……ばっかじゃ、ねーの」 「ちなみにあなたで3枚目だよー」 「あー……そりゃ勝てないわ……」 サーヴァントを失ったマスターは消滅する。 しかしその前に、姉帯豊音はマスターにサインをねだるのであった。 忘れないように。自分と同じように願いを持っていた人の存在を、忘れぬように。 ◆◇◆◇ 「場所を変えるぞ、トヨネ」 「うんー、そうだね。少し目立ちすぎちゃったよー。まさか外から飛び込んでくるとはねー」 「洋服屋はまた今度でいいな? 闇に紛れる必要がある」 「さすがに騒ぎを起こしたあとにウインドウショッピングは楽しめないよー。久我さんも、消えてー」 「うむ」 久我重明はアサシンのクラススキル、気配遮断で闇にまぎれる。 黒ずくめの二人は裏路地を駆ける。 ファミレスから遠ざかる。行き先は未定だ。 姉帯豊音は貰った3枚目のサインを鞄にしまうと、なるべく音を立てぬよう、走る速度を上げた。 「……勝ち抜くんだよー。そして、帰る。みんなのところへ」 夜闇へと消えながら小さくつぶやいた大きな少女を、中天の大きな月が見下ろしている。 【クラス】 アサシン 【真名】 久我重明@餓狼伝 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具E 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D+ 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 黒ずくめの衣装のおかげで夜の間のみ2倍の効果(Bランクと同等)を得る。 【保有スキル】 追い込みの美学:E 敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。 本人の持つ見切り能力にマスターである姉帯豊音の「先負」の能力が混ざった結果得たスキル。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Cランクならば1日は現界が可能。 黒の空手:A+ 闇の空手家、久我重明が極めた破壊に特化した空手。攻撃部位に与えるダメージを上昇させる効果があり、 久我を相手にするサーヴァントは耐久のステータスに1~2ランクマイナス補正がかかる。 また、ダウン中の相手の顔を踵で踏みつけるなど、残酷な攻撃方法を一切ためらうことがない。 【宝具】 『戦友の影(フレンドシャドウ)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大補足:なし 通常久我重明は宝具を持たないが、 マスターである姉帯豊音の「友引」の能力が混ざった結果この宝具が発現。 周りにマスター以外の味方がおらず孤立無援な場合のみ、 久我重明が知る歴戦のファイターの影を召喚する。久我と仲が良いほど再現度が高い。 【weapon】 己の培った肉体と技が彼の武器である。 【人物背景】 闇の空手家、久我重明。 必要なプロフィールはすでに見せた。これ以上は見せぬ。 原作は獅子の門という小説で漫画ではゲストキャラ。対戦格ゲーでは中堅上位キャラ。 「餓狼伝(板垣版)」9巻~10巻にてチャラ男と戦った。妙に格がある。 20の動きから3だけ引いて寸勁が使えたり、寸止めの神山さんと仲が良かったり。 【サーヴァントとしての願い】 特になし? 豊音が強く力を求めたので黒ずくめ繋がりでやってきた。 黒ずくめフェチなのかもしれない。 【基本戦術、方針、運用法】 典型的な肉弾系アサシン。たぶん正しく奇襲するのがベター。 今回みたいな待ちの戦術は危険なのであまりやるべきではない。 おそらく今回は、追い込みの美学の効果を試したのだろう。 戦友召喚はグレート巽か神山さんあたりが再現度高くて強い、と思う。 【マスター】 姉帯豊音@咲-saki- 【参加方法】 不明。巻き込まれたのかもしれない。 【マスターとしての願い】 勝ち抜いてみんなの所(宮守)に帰る。 有名人がいたらサインをもらう。倒した人にもサインをもらう。 【weapon】 なし 【能力・技能】 麻雀スキル。六耀にちなんだ能力を持ち、 そのうち「先負」「友引」の能力はサーヴァントにも反映された。 【人物背景】 身長197cmを誇る岩手・宮守女子の雀士。黒の帽子、黒の制服、黒髪に赤目、 吸血鬼か何かと思われる見た目だが私服まで黒いわけではないし人間。 間延びした声でミーハーなことをかわいらしく喋る。サイン厨でもある。 麻雀能力を使うときに明らかに魔術的な黒オーラが出ている。 残念ながら、六耀能力の他4つはまだ詳細不明。 【方針】 とりあえずファミレスからは離れる。久我さんが格闘技教えたら強そう。
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ヘリテージ アサシンの魔の手 Walk through Qもらっただけですだー -- Pluto (2006-08-16 15 54 01) クエ取得のみ -- Curiel (2006-08-16 16 22 25) クエ受けのみです。 -- ダンス (2006-08-18 21 53 16) 裏切りの地下道から -- Gwen (2006-08-25 00 31 32) Gwenさんとおんなじ~↑ご案内ありがとうございました! -- Curie (2006-08-25 01 43 48) 地下道から残ってます。 -- ダンス (2006-08-27 17 57 15) 終了~ -- Curie (2006-09-19 13 24 34) 地下堂からです。 -- hellena (2006-09-24 23 12 59) TS港まで終わったトコ -- Namosh (2006-09-27 00 40 13) 終わりました!ヘルプどもでした~ -- Namosh (2006-10-02 02 37 33) 名前 コメント
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アサシン・exa・ブレード C 闇 3 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターンの終わりまで,そのクリーチャーのパワーは-2000される。 ■エクストラ・アビリティ- このカードが自分のコスト6以下のクリーチャーにクロスされている時,そのクリーチャーは次のexa能力を得る。 exa- これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,バトルゾーンにあるパワーの一番小さなクリーチャーを1体選び,破壊する 作者:かみど エクストラ・アビリティ発動で,除去対象を広げることが可能。 収録:蛮獄編第2弾 不死VS必殺(ラーゼン・ベファレン) 名前 コメント
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屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 シークエンス9の仮面争奪格闘戦で4兵登場ムービー後フリーズ - 名無しさん 2015-09-28 22 17 33 DNAシークエンス11のメモリー1で、屋上からターゲットの真上の足場に着地する瞬間、高警戒区域の警告の表示と同時にフリーズ。 - 名無しさん 2015-08-24 21 25 52 娼婦を殺害する敵のミッションで銃で殺すけど弾が99発になるんだけど、それ以降から消費武器が全部99発表示で無限になった。そして所持金も99999fになり無限に・・・やりたい放題に;・・・しかしゲームを再起動すると元に戻った。なんだこれw - 名無しさん 2014-11-13 11 58 12 そういやテンプル基地「難破」兵士に追いつけなくてもクリアできたんだが。 - 名無しさん 2014-09-02 16 27 02 動画あったわtp //www.nicovideo.jp/watch/sm19699492 最初刺したりして遊んでたんだが、増えた兵士が屋根から落ち始めたあたりでカクカクしだして、その場を離れようとしたらフリーズ。原因不明。 - 名無しさん 2014-09-02 16 23 58 DNAシークエンス9で弓兵が無限増殖。 - 名無しさん 2014-09-02 16 18 22 シークエンス3で投げナイフ習得前にナイフベルトアップグレードしちゃったからさいだい所持数1のままなんだけど…ちなみにウエルカムパック。 - 名無しさん 2014-08-09 05 17 14 表敬訪問のクリア後、フリーランで左に行くと裏世界へ。 - 名無しさん 2014-07-08 22 37 05 バグ - 名無しさん 2014-06-26 08 11 01 ウェルカムパック_町を歩いてると段差無いのに立ち止まって地面見下ろすんだけど、これって……エツィオが立ち眩みでも起こしてるん? - 名無し 2014-05-27 04 51 30 難破 - 名無しさん 2014-05-05 21 35 24 DNAシークエンス9のMemory-8 「祭りの終わり」 にてダンテを探すところで警備兵の増殖バク - 名無しさん 2014-04-27 01 24 45 カテリーナのところまで泳ぐ>カテリーナ水に飛び込む>誰も居ないところで1人芝居するエツィオさん - 名無しさん 2014-03-28 16 47 12 フリーズ、標的がいないetc ウェルカムパックバグ多いな - 名無しさん 2014-02-15 18 28 53 ウェルカムパック、ヴェネツィアのリボンを集めるミッションで、衛兵と戦闘中音が止まりその後フリーズ。 - 名無しさん 2013-11-06 14 19 40 ヴェネツィアにて暗殺しても切りまくっても起き上がる棒立ち無敵兵 - 名無しさん 2013-11-03 14 05 07 メディチ暗殺未遂時のムービーで、ひたすら地面に向かってナイフを刺しまくる放送事故。 - 名無しさん 2013-10-16 20 24 43 これってやっぱバグだよな?ウェルカムパックでもなった - 名無しさん 2014-03-19 17 02 41 メディチ宮での戦闘中、カウンター時に敵と自分が超高速移動した。その後、床抜けで延々と謎空間へ落下。 - 名無しさん 2013-10-16 20 21 08 モンテリジョーニ・ヴィラnite, - 名無しさん 2013-08-24 21 28 44 高いところの羽を取ってからダイブ位置ミスって落下死したらそのとき取った羽はノーカウントなの?かな? - 名無しさん 2013-07-24 01 50 13 パッチってきてるのか? - 名無しさん 2013-07-09 18 34 56 このクソゲー自体がバグ - 名無しさん 2013-06-12 10 06 08 漕ぐ船を漕いでたら沈んで消えた。 - Assassin 2013-05-26 02 57 56 俺も↓と同じくウェルカムパックで武器をまだ全部買ってないのにトロフィー解除されちゃった - 名無しさん 2013-05-06 17 35 50 ウェルカムパックで武器をそろえてないのに準備万端が解除された - 名無しさん 2013-04-28 06 43 48 モンテリジョーニのアサシン墓地の水路で、柵が降りるタイミングと同時に門をくぐると柵に挟まり動けなくなった - 名無しさん 2013-04-21 00 21 43 ベネチアで船漕いで水に浮いてたら船が流れてきてめり込み脱出不可に - 名無しさん 2013-04-13 07 34 02 14ローマ入って水中から開始、しかし建物の中になっているため進めない。ある程度泳ぐとシンクロ解除で回復。 - 名無しさん 2013-02-13 03 55 19 ビデオ全解読、像8体集めても両方共トロフィー解除されず - 名無しさん 2013-01-31 01 08 44 シークエンス9のダンテから黄金の仮面を奪うところで、屋根にいる弓兵が増殖していた。その後メニュー画面でフリーズ - 名無しさん 2013-01-26 16 28 32 2週目をクリアしたが未だに「宝物庫」と「古き友、来る」トロフィーが取れず。なんだこれは永遠に取れないのか - 名無しさん 2013-01-21 21 51 51 つかむをやったら壁にめりこんだ - FN 2013-01-19 16 00 56 シークエンス11完了のトロフィーが手に入らない - 名無しさん 2013-01-17 23 06 29 シークエンス13「橋のたもとで」 開始後近場の武器屋に寄り補充、買い物終了と同時に暗殺も終了 - 名無しさん 2013-01-12 17 04 49 フィレンツェにて、階段でマニュアルジャンプしたら階段の中にめり込んだ。上を通った市民を叩いたりして暴れたら脱出出来た。 - 名無しさん 2013-01-06 00 15 38 シークエンス3のトスカーナ地方の北門近くの壁から降りたら、股が出っ張りに引っかかって動けなくなった。 - 名無しさん 2012-12-24 15 20 55 シークエンス13のメモリー8で農夫を暗殺後、屋根の上の屋上庭園に隠れてシンクロ完了したら、いつの間にか建物の中に入ってて脱出不可能になった。 - 名無しさん 2012-12-23 16 13 54 フォリアで一番高いとこから下に飛び込むと地面の下の水に落ちる - 名無しさん 2012-12-21 03 41 01 シークエンス8のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-12-16 15 42 56 シークエンス6の城壁が登れない - 名無しさん 2012-12-16 00 55 20 序盤のレオナルドのアサシンブレード入手のあたり。止まってるって報告あるが、装備した後、方向キーの↑を押す。画面説明のやつは決して 装備=方向キー上のことではない 装備すればそれで済む話ではないやつな フリーズしたっぽくも見えてややこしいから注意 - 名無しさん 2012-11-14 21 37 58 というよりクイック装備のやり方をやれということ。クイック装備じゃなくて普通の装備の仕方でアサシンブレード装備してる人が多いんだと思う - 名無しさん 2012-11-14 23 12 27 ヴェネツィアで悪い噂立ってても先触れに賄賂渡せなくなった。 - 名無しさん 2012-11-14 16 43 35 フォルリの警戒態勢がしかれてる船でフリーズ。おそらく要注意ポイント - 名無しさん 2012-11-10 00 51 49 シークエンス4でロレンツォ護衛の直前ムービーで攻撃されているジュリアーノが表示されずフランチェスコがひたすら空を切り裂いていた - 名無しさん 2012-10-31 21 21 32 絵画のトロフィー出ない・・・100%にしようと思ったのに・・・ - 名無しさん 2012-10-25 12 34 15 フォルリの警戒態勢がしかれてる船にて、へりに捕まって登ったり降りたりする行動を取るとほぼ必ずといっていいほどフリーズしました - 名無しさん 2012-10-17 16 24 16 仮面パーティーのミッションで過去最速を目指すやつの途中、屋根から突き出た棒にささり何もできなくなりました - 名無しさん 2012-09-27 00 08 46 ゲームクリアしたがシークエンス1のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-09-23 08 45 54 競争ミッション中BGMが流れなくなったorz好きなのに… - 名無しさん 2012-09-22 12 21 11 アミュネットの墓を攻略しても紋章とトロフィーが取れなくなるバグ - 名無しさん 2012-09-09 15 05 01 敵兵が無限に湧いてきて、その後処理落ちでフリーズ・・・ - 名無しさん 2012-09-07 00 07 29 市民の漕いでるゴンドラに真正面から登ったらゴンドラに埋まったw スプリントしまくったら脱出できたw - 名無しさん 2012-09-03 21 45 02 暗殺しようとしたやつに押されて市民をダブルアサシンしちゃった - 名無しさん 2012-09-02 22 08 45 像を8つ手に入れて設置したがトロフィー獲得なし。なにこのクソwwwww - 名無しさん 2012-09-02 13 26 33 アルタイルを操作して女性を追いかける場面(デズモンドの夢?)で、塔に登る途中の電気がぶら下がった水平の柱につかまることができない。動画で見た・自分でやったの合わせて2回遭遇。 - 名無しさん 2012-08-31 12 59 46 暗殺クエ「一刀両断」で、一番高い屋根の上にいる弓兵を暗殺した後、降りようとしたらフリーズしました。 - 名無しさん 2012-08-16 22 04 18 ヴェラのアサシンの墓であと21mの所で壁にハマり,身動きできなくなりました。 - 名無しさん 2012-08-12 17 01 43 ゲーム中にトロフィーを確認すると所得できなくなる確率が上がるような気がする。 - 名無しさん 2012-08-03 16 49 31 確認せずにプレイで所得しなかったトロフィー取れました。原因はこれかも!? - 名無しさん 2012-08-06 09 47 25 最終ステージで壁を登ってる最中に小石を投げつけられ、落下している最中になんとか壁につかまろうとしていたら壁の中に入ってしまいアサシンコンクリート状態に・・・。ロードで解決 - 名無しさん 2012-08-03 07 20 22 クリアしてもシークエンストロフィーやアサシンの墓所(アルタイルの防具ゲット済)のトロフィーが解除しないバグあり - 名無しさん 2012-08-01 23 43 19 壁を登っていると、エッツオがスパイダーマン見たいに速かった。(ブースト) - 名無しさん 2012-07-22 03 28 45 暗殺クエなどで、敵の赤ターゲットマーカーや味方の水色マーカーがエツィオにくっついたまま離れないことがある。町移動すると解消。 - 名無しさん 2012-07-11 16 30 29 Memory-8でダンテ・モロから黄金の仮面をスリ取ったあと、斬り殺してもパーティ会場には生き返って戻ってくる。さすが不死身のダンテ・モロw - 名無しさん 2012-07-08 06 57 56 「難破」のチェイス失敗後、エアアサシンで二人同時に倒すとダメみたい。一人ずつ倒せば扉が開いた。 - 名無しさん 2012-06-16 20 35 36 主人公がうんこもらしましたwwwwww - うんこ 2012-06-03 20 30 43 サンマルコのアサシンの墓にて東側のレバーが透明になりました。捕まることは出来たのでクリアは可能のようです。 - 名無しさん 2012-06-03 02 24 36 ヴェネチアでマルコ狙撃に失敗したあとシンクロ解除でロード画面になったとたんフリーズ。その後PS3をリセットしてやり直すが、エッツィオが倒れた状態でマルコの演説が始まり、終わるまで死んだままフリーズした。わろえない - 名無しさん 2012-05-09 21 10 29 金庫の中身回収しに行こうとしたら屋敷近くの階段でいきなりローリングのモーションが入り10秒ほど落下して街の下の海に落ちました、ロードで解決 - 名無しさん 2012-03-30 05 19 52 表敬探索の3つめのレバーの裏側あたりでで暇つぶしにパンチ連打で下の海にドボン - 名無し 2012-03-30 05 17 07 屋根の上にいる弓兵が大量に発生しました大量に殺せますでもそのあと - どんぐりサイズ 2012-03-23 15 54 53 スペシャルエディションでの事ですが、トスカーナの地図左下遺跡のようなところのシンボルがあるトンネル延長のくぼみから裏世界へ落ちてしまい、トスカーナを上空に見ながら永遠に泳ぎ続けています。なんだろうね。でもすごく綺麗で楽しい。 - はら 2012-03-11 04 45 43 「ロレンツォを守れ」にて、暖炉横のレバーが引けなくて進めず詰みました…。 - 名無しさん 2012-02-20 14 28 22 途中で書き込んでしまったorz テンプル騎士団の基地 『難破』 、スペシャルエディションでやってみたところ、チェイスシーンで追いつけなくてもバグ発生しませんでした。普通に外に出られました。 - 名無しさん 2012-02-19 12 08 31 テンプル騎士団の基地 『難破』 , - 名無しさん 2012-02-19 12 06 51 トロフィーの「砂かけアサシン」が、どう砂をかけてもトロフィー解放されないんですが、敵兵4人に砂をかけるんですよね? - 名無しさん 2012-02-11 01 49 48 一般市民の操作してる船の先端にしがみつくと、通常の一般市民は驚いて船から水路に落ちてしまうもの、ヴェネチアの街を観光できるバグを試してみたところ、船の画面が反転しまくってよくわからないことになり、気づくと一般市民は水路に落ち、エツィオは船の真ん中の座る場所から先端までの空間(箱のように空洞の場所)を貫通して、頭だけ船から飛び出てました。ジャンプや走りが可。ロードしなおさなければずっと船から出れませんでした。 - 名無しさん 2012-02-03 03 52 14 Memory-5 「羊の皮をかぶった狼」でロレンツォの弟ジュリアーノが殺害されない。何もない所を剣で刺して「死ね!死ね!」とか非常に間抜け。 - 名無しさん 2012-02-02 23 31 54 全美術商回って買い逃しが無いかチェックしたが、美術鑑賞のトロフィーがゲットできない。 - 名無しさん 2012-01-28 14 23 44 ビューポイントから飛び降りたら裏世界にいったT^T - 名無しさん 2012-01-06 09 06 54 マーカーが付いてくるんですよねーー - アサシン 2011-12-21 20 12 41 ↓自己解決。再起動したら出現しました・・・原因は不明です。 - 名無しさん 2011-12-11 00 27 29 写本29/30で残り1枚がどこにもない・・・マップに表示されないバグ? - 名無しさん 2011-12-10 15 09 55 盗賊の称号のトロフィーが何フローリンすっても取れず、結局2週目をやるハメに - 名無しさん 2011-11-28 22 30 12 スリを追いかけている途中に弓兵を暗殺した途端、弓兵がいきなり増殖し始め、増殖兵を殺しまくってたらフリーズしましたwww - 名無し 2011-11-20 21 57 20 さっき見つけたバグでサン・ジミニャーノの裁判ミッションの依頼人にロックオンして攻撃が当たり、倒れても死なずにたちあがります。壁まで追いつめて依頼人が倒れた瞬間に話しかけると地面からしたに落ちて町の裏世界にいけましたww落ちた後依頼を受けると裏世界の海で泳げました - 名無しさん 2011-11-16 23 41 18 アサシンブレード入手前の制裁ミッションでなぜかアサシンブレードのモーションが出てターゲットを暗殺しちゃいました - 名無しさん 2011-11-14 15 00 16 シークエンス10終了時にグロリアモロの手紙を開くとトロフィーが貰えないバグを確認 - 名無しさん 2011-11-14 05 24 04 最初のロード画面から進まない上に、トロフィーデータが無くなってます - 名無しさん 2011-10-07 19 17 32 データベースの再構成で、トロフィーもロード不能も直りました。お邪魔したみたいですいませんでした( д`;) - 名無しさん 2011-11-14 02 04 46 俺も。久しぶりに起動したらトロフィー初期化されてた。プラチナが・・・ - 名無しさん 2011-10-11 07 57 47 いって壁に走って行くとフリーズしました - アサシン 2011-10-02 20 29 58 仮面武道会で4つのゲームをおえメモリーの近くのドアの右に - アサシン 2011-10-02 20 27 19 キャラクターから角みたいな物体が何本も生えてる - 名無しさん 2011-10-01 23 23 09 カステッロ Feather #56の羽に道路側の木から羽に飛び移ろうとすると反対側に飛ぶ 同じく壁沿いも - 名無しさん 2011-09-22 16 57 56 アサシンの墓に行って水に落ちたら水が - 妖神龍 2011-09-21 14 06 23 消えて裏世界みたいになりました>< - 妖神龍 2011-09-21 14 07 27 フリーズはクリアしたけどしなかったです。 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-09-18 11 04 19 kufykfyukfykufykuykuykfykufykufyukfyk - あr 2011-09-11 19 30 49 ヴェネチアでマップと実際の位置が微妙にずれてる(橋の上を通ってるのに地図では水上 - 名無しさん 2011-09-10 22 49 23 通常の兵士が僧兵と同じ攻撃パターンになった。 - ab 2011-09-09 21 45 50 ヴェネチアで壁越しに兵士をミずに落としていると自分も水に落ちたようになり街の下を泳げる - 名無しさん 2011-09-05 16 51 51 シークエンス14でローマで行く所で建物を上るとなぜか兵士がいない - ボルジア 2011-09-05 15 14 52 ずっとこのまま直らない - ボルジア 2011-09-05 15 16 41 ポスターがなのに、地図にはマークがあり、剥がすこともできた - 名無しさん 2011-08-31 21 20 39 シークエンス7からトロフィーとれなくなって14でとれるとか意味わかんねぇ - 名無しさん 2011-08-18 18 11 24 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-08-11 10 36 52 フリーズしたああああああああああ - 名無しさん 2011-08-10 15 40 41 黄金の仮面の軽装兵を倒すところでBGMが消えた後フリーズ - 名無しさん 2011-08-03 16 20 06 ストーリーを1周するまでに3回ほどフリーズあり。 - 名無しさん 2011-07-29 21 31 51 ↓少し経つと元に戻った - 名無しさん 2011-07-24 17 27 25 原因は不明だが、壁を登る速度が異様に速くなるバグあり - 名無しさん 2011-07-24 17 21 50 ダンテから黄金の仮面を盗みに行く途中の屋根にて、弓兵無限湧き - 名無しさん 2011-07-19 22 29 39 シークエンス9、「そして彼らはいなくなった」でチェックポイント6を通った時BGMが消えた。そのあとフリーズ。 - 名無しさん 2011-06-19 18 39 47 ラストの鷹の目で2箇所の装置作動させて階段出すシーンで、ムービー中に階段を降りたらムービー後、下の海?に落ちて脱出不能になった。ロードし直したら元の位置に戻りました - 名無しさん 2011-06-04 05 02 58 アルタイル - 名無しさん 2011-04-19 20 18 57 ヴェネツィアで弓兵の鎧と船を盗むミッションで、完了後に盗んだ船に乗るとしばらくして船の表示だけが消える。しかも、普段いけないような陸上でも舟を漕げる。さらにこぎ続けるとエッツィオも消え、舟をこぐ音しか聞こえなくなる。さらにさらにこぎ続けると、なぜか地面の下の海に落ちて脱出不可能になる。 - 大葉 2011-04-15 10 21 34 トロフィーのモンテリジョーニの大旦那を達成条件を過ぎても確認できず、ですが二週目にて正常に確認しました。 - 名無し 2011-04-14 19 10 58 unetua - 名無しさん 2011-04-07 14 51 12 ↓失礼 カメラアングルが徐々に地面に近づき最終的には埋まった。 - 名無しさん 2011-04-02 22 44 14 シークエンス3でモンテリジョーに前で、ヴィエリから襲撃を受けた跡に、 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 07 人体の調和のトロフィーがなぜか解除されなかった。ちゃんと2個とったはずなのに。 - 名無しさん 2011-04-01 12 05 39 トロフィー解除で砂かけアサシンが解除されない。 何度も5人以上の敵に砂をかけて倒しても解除されない。 - 名無しさん 2011-03-02 16 15 41 一回で4人以上にかけてる? - 名無しさん 2011-03-13 00 00 19 関係なかったかも知れないが詰所兵は詰所内で倒し、逃亡兵は通路まで引き返してから通路上で倒した。 - 名無し 2011-03-02 03 59 00 アルセナーレの詰所バグ報告に関して、詰所兵だけを先に倒し、最後に詰所兵を倒せば扉が開いたので報告 - 名無し 2011-03-02 03 57 24 同じくヴェネチアで船をこいでいたらいきなり水の中に埋まった。 そのまま水中から出れなくなった。 - ZERO 2011-03-01 18 12 35 ヴェネチアで羽をとったらフリーズ - ZERO 2011-03-01 18 07 31 シークエンス9、10、11(もう少しあったかも)がトロフィー解除がされなかった。 - 名無しさん 2011-02-19 00 15 10 レオナルドと話しながら街中を歩いている時、兵士にぶつかり戦闘が始ってしまいレオナルドが死体化。後のムービーで普通に出てくるので進行上問題はないがレオナルドの死体にびっくりした。 - アチャチン 2011-02-13 21 10 38 ↓追記手前に戻ったら空洞にはまった - 名無しさん 2011-02-13 04 28 16 アウディトーレ家の墓にて、扉の仕掛けを作動させた後、近づいて○で登る→裏側に張り付く→降りるで水没、ダイブすれば壁抜けも - 名無しさん 2011-02-13 04 24 58 暗殺ミッション中にヴェネチアの弓兵に気づかれると、一般市民状態の弓兵が無限増殖する - 名無しさん 2011-02-12 00 55 32 イルタニの印章を持ったままなのにアルタイル装備が取れてしまった…。 - 名無しさん 2011-01-24 01 07 20 シークエンス14、トロフィー解除されなかった。UBIソフトに苦情いったらセーブデータが破損してる恐れがだと馬鹿やろう。2周した - 名無しさん 2011-01-07 06 32 29 シークエンス9マルコ暗殺後、テオドラの所に戻る時、手配書剥がして悪評0にしたとたんフリーズ。 - 名無しさん 2010-12-29 09 35 49 シーン5、シーン7クリア、各アサシンの墓など、トロフィー解除されないのが多いよ・・・ムカツク - 名無しさん 2010-12-28 19 28 19 一般市民状態でないと入れない部屋に兵士に気づかれないように入り、中から敵を暗殺するとフリーズする。 - アサシン 2010-12-23 16 06 35 兄弟 - 名無しさん 2010-12-22 16 13 14 スペシャルエディションならバグは大丈夫でしょうか。 - 名無しさん 2010-12-21 07 49 15 •シークエンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了するとそれ以降の進行が不可能になった - 名無しさん 2010-12-20 20 07 01 まだ直ってないんですか? - ジョニー 2010-12-21 03 44 13 シークエ ンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了すると - 名無しさん 2010-12-20 20 04 24 ロードできないバグは改善されましたか? - ジョニー 2010-12-20 14 57 17 モンテリジョーニに二個見つからない宝箱があるんですが - 名無しさん 2010-12-19 12 06 33 二個ならたぶん街の外から洞窟入るやつだと思います - 名無しさん 2011-01-20 00 38 44 宝箱って屋敷の所?井戸を修復して井戸の中に入るんじゃ - 名無しさん 2011-01-07 06 27 48 パッツィ家の陰謀のムービーでジュリアーノが棒立ちになる - 名無しさん 2010-12-19 09 08 51 お金ばらまきまくったらフリーズ - 名無しさん 2010-12-19 00 18 05 フォルリの港高度警戒区の船で、船縁から暗殺しようとした所でフリーズ - 名無しさん 2010-12-13 09 42 57 壁際に近付いた状態でいると敵兵が石を投げてくる これは壁際に居ることでゲームが「段に登ったな」と作動してなるそうです あと壁の近くで転ばせると死んでしまい、ガクガク震える - アビス 2010-12-10 21 10 38 後、無理に屋根を走り回ると埋まる。アサクリはバグ多いね - アビス 2010-12-10 21 06 38 ついでに透明ナイフバグは怖い。だってジェスチャーだけで人殺すんだもん エツェオ「これがダークサイドの力だ!」敵、人「背中が・・・グハッ」って感じになったw - アビス 2010-12-10 21 04 33 モンテリジーニョで母の部屋の近くの手すりの上に立ったら上に乗ったまま動けなくなった、ポーズ押してみたら視点が変わって武器屋の前を斜めから見てる感じになった。このデータも空気を抱きしめた奴 - ローディー 2010-12-10 20 56 58 シークエンス5のヤコポ尾行でいきなり重くなってフリーズした - アップデート 2010-12-07 16 48 10 敵の死体を屋根から落としたら地面を貫通して消えた - ヒマジン 2010-12-04 17 26 49 ナイフ装備した状態で◆休会をクリアしたらエツィオが素手なのにナイフ(剣?)を振る動作した。そのデータは前回空気を抱きしめたデータだった - ローディー 2010-12-04 16 18 03 ナイフを装備してそのボタンを押し続けて走ったら、空を走る - 名無しさん 2010-12-02 21 51 00 バグかどうか分かりませんが、馬上で剣を握った状態にしてからダッシュ中の飛び降りの間に武器をアサシンブレードに変えると長剣を持ったままアサシンブレードを出したり引っ込めたりできちゃってます - 名無しさん 2010-12-02 17 56 47 "暗殺ミッション/フィレンツェ/平安を守るもの"で傭兵を雇い、飛び道具で兵士を殺していくと、時間が減少せず、最初のグループ(5人)を全滅させて、次のグループの最初の一人目をロックオンしたところでフリーズしました。3回連続です。 - Brotherhood 2010-11-28 01 30 30 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのにエツィオが読み込めず風景が海になった - 名無しさん 2010-11-21 15 28 29 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのに海だけになった - 名無しさん 2010-11-21 15 27 04 sengoku38 - 名無し 2010-11-13 17 44 54 あいうえお - 名無し 2010-11-13 14 25 42 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 23 06 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 21 56 シークエンス6~14までのトロフィーがクリアしたのに取れていない - 名無しさん 2010-11-08 19 28 50 カテリーナの子供を救出後、ダッシュで走っていたらフリーズ、強制終了したらロードできなくなった。接続中の白い画面が延々・・・いい加減にしてくれ、もう一度やり直す気力はない。 - 名無しさん 2010-11-07 11 35 42 羽取ってない場所に行ってもなかった・・・orz - 名無しさん 2010-10-31 08 59 14 屋根の上の敵を倒したら急に大量の敵が出てきて倒しても倒しても敵が出てきて数えきれない数になりフリーズした - hawk 2010-10-22 22 58 22 フリーズは本体のせい。新型買えば? - 名無しさん 2010-10-20 23 50 23 フリーズは1,2回したけどソフトのせいもあるかもしれんが自分のPS3の手入れも気にした方がいいと思われる。 - 名無しさん 2010-10-20 22 03 42 フィレンツェの丸いドーム状の屋根にあるビューポイントから、建物よりにぶら下がって降りると建物のポリゴン内に落下永久に抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2010-10-18 22 19 02 骨組みだけの屋根の建物があるじゃないですか。 そこと普通の家の隙間があるじゃないですか。 そこに挟まると永遠動き続け操作不能になります - アビス 2010-10-17 17 08 35 例の空気を抱き締めるバグでもう何もできないと思いデー矢を削除しました - ローディー 2010-10-17 12 32 49 シークエンス9Memory-6 「リボン狩り」のところで兵士に追いかけられて逃げるために川に飛び込もうとした瞬間フリーズしました。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-16 14 31 47 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックしたのにトロフィー取れませんでした。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-14 09 26 45 建物に上ってる最中に石を投げられ建物のポリゴンの内部に落下。歩いていくと水に入ったらしく這い上がれずに積んだ。 - 名無しさん 2010-10-11 23 10 13 敵の武器を持った状態で馬に乗って武器をしまうと、しまう動きをとり続けておりれなくなる(連打や馬を転ばせるなどで一様降りれる - 名無しさん 2010-10-11 13 22 21 街歩いているだけで止まるし - 名無しさん 2010-10-11 08 57 25 フリーズが酷すぎる 明日売りに行く - クソゲー 2010-10-08 21 31 59 二回もやり直してるが草原の所でどうもフリーズする - フリーズ酷すぎ 2010-10-08 21 31 20 シークエンス3のヴィエリを殺しにマリオに会いに行く草原のところでどうやってもフリーズする - 最悪 2010-10-06 15 15 07 白い空間でロードしている最中に・・・・・もうひんどい! - 仙人 2010-10-05 11 43 26 歩いてたら急に画面が切り替わって井戸から出てきたw - 名無しさん 2010-10-02 22 19 42 音がしなくなってきたと思ったらフリーズした。 - 名無しさん 2010-10-02 11 41 51 フリーズ酷くてゲームにならない - 名無しさん 2010-10-02 11 37 53 アサシンの墓所 「ヴィジタツィオーネの秘密」の一番最後の所でフリーズ…この恨み決して忘れん! - 名無しさん 2010-09-24 19 23 18 wiki内で言う羽77番の一番近い位置居る弓兵を殺すと敵が無限増殖してフリーズした。ちなみに夜 - 名無しさん 2010-09-20 21 29 04 ピストル - 名無しさん 2010-09-14 10 18 23 スペシャルエディションで、ヴェネツィアの暗殺・競争以外のサブメモリが出来ないような・・・ - 名無しさん 2010-09-13 17 34 58 でかいおっぱいむtうけた - 巨乳 2010-09-12 14 07 08 落ちたらしんだ - 天狗 2010-09-12 14 06 22 小舟にフリーランしたら何故か挟まって - 名無しさん 2010-09-11 20 35 23 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移る場合があるがクリアはできました。その他、フィレンツェでメモリー7か8だったと思いますが、メモリー終了後7(8)のメモリー開始地点が常に自分の後ろから背後霊のようについてくる場合があります(視線の後ろになるので見ることもかなわないwww)。リセットすると消えてしまいます。極稀に何らかの条件でマーカーのバグが起きるようです。 - 名無しさん 2010-09-11 16 20 57 形見のマントを手に入れた後、衛兵に捕まりそうになるため屋内の壁を上までよじ登ると屋外に飛び出せるが飛ぶと地下水?に落下、街の下を泳げるが上がれなくなる。 - 名無しさん 2010-09-08 07 24 01 隠された真実 - 名無しさん 2010-08-19 21 56 42 ヴェネチアの テンプル騎士団の基地?の近くの家の上で 走り続けたままなにもできなくなった - 名無しさん 2010-08-17 03 19 26 トスカーナで少し高い位置から降りようとしたら木に引っかかってずっと落下している姿勢になった - 憤怒 2010-08-16 20 22 12 シークエンス7のセタ宮の屋根についてイベント直後にスタートボタン、その後ゲーム画面に復帰したらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-08-13 23 12 06 ピストル取得直後にモンテリジョーニの闘技場でピストルの訓練をすると、「威嚇(?)」するという項目で、やめることも何もできないで戦い続けたんですけど・・・ - 名無しさん 2010-08-13 23 09 51 狙いをつけたら発射せず威嚇し続けると完了できる - 名無しさん 2010-08-22 19 39 04 シンボルを調べたら急に音声がなくなりそのままフリーズしました - 名無しさん 2010-08-08 14 33 40 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移りクリアできなくなる - 名無しさん 2010-07-28 00 52 02 1:形見のマントを手にいれるイベントのあとアルタイルコスチュームに変更する 2:しばらく待つ 3:またムービーが流れ、エツィオが空気を抱きしめる 4:アルタイルコス解除 5:また空気を抱く 後はループ - アビス 2010-07-11 12 09 58 羽を100、箱に入れた後強制終了すると屋敷に入れなくなりました - 名無しさん 2010-07-22 21 16 39 上記の通り、屋敷に一定距離近づくとエツィオ母(空気)からマントを入手そして移動できなくなる、その後アルタイルコスやアサシンの墓に移動するとマントをもらう手前に戻る、のループ現象が起きています - 名無しさん 2010-07-22 21 32 59 ちなみにこれをやると動けなくなります こちらは動けなくなりました 解除方法を知っている人がいたらお願いします - アビス 2010-07-11 16 37 15 シークエンス3メモリー2「愛しの我が家」で短剣と皮のすね当てを購入後、一度アルタイルの装備にして、元に戻したら、購入した短剣と皮のすね当てがインベントリからなくなっていました。再び購入しようとしても「すでに持っている」となって買うことができません。 - ヨゴッチ 2010-07-07 17 44 00 とりあえずモンテリジョーニの武器庫?だかに行け。 - 名無しさん 2010-07-08 21 47 37 武器をもったままチェックポイントに行くと、低確率で武器が透明になりみえなくなる。 - 名無しさん 2010-07-03 15 26 32 ヴェネチアで進行不可エリアを進み続けてシンクロが解除されたら、音声がおかしくなる(花火のような音が延々と流れ続ける等)の症状が起きました。電源を切ったら直りましたが、一体なんだったんだ・・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 01 20 敵が立ったまま死んでいた。 - 名無しさん 2010-05-05 00 49 31 フォルリの仕立屋でウエットランドエボニーに染めて泳いでたらフリーズしました。3回確認。元の色に染め直したらフリーズしなくなりました。 - 名無しさん 2010-04-28 03 15 15 初期のうちに鉱山修復してるんですが、ヴィラ外壁下の入り口が開かないままです。井戸を修復したときも長いこと井戸が出てこなかったんですが、ある日急に入れるようになりました。バグでしょうか? - 名無し 2010-04-14 07 18 50 因みにサブメモリー(制裁、競争など)です - 名無しさん 2010-04-14 00 02 18 フィレンツェで屋根の敵を倒したら無限増殖しました。 - ZZZ 2010-06-18 23 53 53 クリアしたはずなのにデータ不足というようなメッセージが表示されます、バグかは自信ないですが一応 - 名無しさん 2010-04-14 00 01 17 下の書き込みをしたものです。どうもアルタイルの装備をつけると、黒い衣装になるようです。他の装備にしたら、元に戻りました。 - 衣装もどった 2010-04-11 21 30 51 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまう。元に戻るかどうかは不明。 - 衣装もどらない 2010-04-11 21 07 17 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまうバグなりました。その状態でミッションしてるとフリーズします - 名無しさん 2010-06-06 18 36 58 たぶんほとんどめったに起きないことだと思いますが、屋根の上で敵兵に見つかってなぜか敵兵がどんどん増えていって攻撃はしてきませんw 剣で倒してももどんどん敵兵が増えていくからきりがないです、たぶん屋根の上に60以上敵兵が湧き出ていたと思います。 結果フリーズ - 名無しくん 2010-04-08 11 20 24 屋根の上で敵兵増えるバグなりました。川に飛び込んでフリーズ回避しました。 - 名無しさん 2010-05-09 01 48 23 羽の場所ですが、サンマルコ(東側)はゲームでは9枚あると表示されますが、このwikiに載っているページの情報(動画つきのもの)では、8枚しか書いてありません。あと1枚は、一体どこにあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-04-03 02 15 43 シークエンス3愛しの我が家 にて すねあて と剣を購入して 薬を購入した後電源をっ切ったら、また始めても鍛冶屋に行くミッションから前に進めなくなった。もう両方持っていることになってしまって、買えないし進めない。やりなおしか・・・ - 名無しさん 2010-04-02 15 19 46 「準備万端」が武器、防具すべて入手するまえに手に入った - 名無しさん 2010-04-02 13 25 54 ローマの所にいったら敵もでなくなりスイッチが押せなくなりいろいろしたら下に落ちたけどゲームオーバーにならなくて建物もすけます。固定視点になってスタート押すと視点がリセットされずーっーーと奥にいけるバグが起こりました・・・ - 名無しさん 2010-03-29 21 25 28 スリがはしごを上ろうとして、壁にめり込み上り下り繰り返していて攻撃とかあたらなかったw - 名無しさん 2010-03-29 14 59 32 「準備万端」の武器、防具すべて入手したんですが解除されませんでした・・何か順番的なのがあるのでしょうか? - モンテリジョーニの小旦那 2010-03-25 00 56 08 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 29 14 アルタイ - 名無しさん 2010-03-23 18 28 31 シークエンス5「閉ざされた扉の向こう」で剣をしまいながら馬に乗ったらずっと剣を馬上でしまい続けるバグが… - 馬上注意 2010-03-22 23 50 29 敵に発見されたらなぜか敵が延々湧き出てきた。最終的には重すぎてフリーズ - 名無しさん 2010-03-18 02 07 07 シークエンス11クリア後の途中で電源切ったらバグって詰んでしまった - 名無しさん 2010-03-17 21 22 03 藁に入った状態での注目ポイントカメラがいつでも使えるバグが起きました。 誰か同じ症状が起きた方はいませんか? - 名無しさん 2010-03-16 17 22 20 ゲームクリア後?に服を染めれなくなって、黒限定になってしまったのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2010-03-16 13 05 55 自分もその症状になりました。 - 名無しさん 2010-03-22 21 22 47 アルタイルの衣装だからじゃないですか? - 名無しさん 2010-03-19 23 52 33 戦闘終了時に仲間の盗賊が追ってこないで棒立ちになる、多分地形に引っ掛かったか屋根の上の兵士に突撃しに行ったことが原因 - 名無しさん 2010-03-15 00 25 11 同様に娼婦でも経験あり、引っ掛かった奴ともう一人の娼婦との間が普段の倍近く群衆扱いだった - 名無しさん 2010-03-15 00 27 49 羽100枚全部集めたのにトロフィー取れない(×_×) - 名無しさん 2010-03-08 13 44 54 トロフィーはPSNのサーバに同期してないと消える - 名無しさん 2010-03-07 18 52 53 敵を殺すと画面真っ白になる(×_×) - 名無しさん 2010-03-07 00 28 20 プラチナも消えます - oosita 2010-03-06 17 54 08 トロフィーに関して、全クリした後にPSN障害発生してトロフィー観覧すると、6割くらいのトロフィーが消えてた。ほんとやになる - oosita 2010-03-06 17 53 11 フィレンツェにいくと何故か武器使えないww - 名無しさん 2010-03-06 05 34 21 シークエンス14にて、レオナルドのアイコンが表示されなくなった。 - 名無しさん 2010-03-06 00 11 57 本拠地の井戸の水の中に飛び込んだら、そのままコリジョン抜けが発生し、進行不能となりました。落ちた先の宝箱が二つおいてある場所らへんで発生 - 名無しさん 2010-03-05 23 32 05 DLC2つ目をインストールしてから、人にぶつかっただけで死亡する現象が頻発する様になった(涙) - 名無しさん 2010-03-05 20 31 36 ゲームは出来るんですけど建物がないwww - 名無しさん 2010-03-04 19 25 42 シークエンス3のメモリー4で部下を預けられるシーンのあとに画面が真っ白になったままでキャラは動かせるんで敵を全員倒してみたけど話しが進みません 誰か助けてください - 名無しさん 2010-03-04 03 35 02 クリアしたら武器無くなった - 名無しさん 2010-03-03 18 03 50 書き込みミススミマセン未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 49 53 () - 名無しさん 2010-03-02 22 48 04 トロフィーの登録に失敗しましたのエラーは、ネットに未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 46 10 PS3障害が発生する前にトロフィー”準備万端”が解除されていたのに、今日見たら解除されてないことになってる。装備購入済みだからどうしようもない。 - 名無しさん 2010-03-02 15 56 47 自分もトロフィー情報の登録に失敗してゲームが正常に起動しません。ついでにPSストアにもアクセスできないという・・・・ - 名無しさん 2010-03-01 15 26 27 自分もトロフィー登録に失敗しましたと出てゲームが出来ませんでした。あと他のゲームでも出ました。 - 名無しさん 2010-03-01 13 53 31 私もトロフィー情報の登録に失敗しましたと出て、ゲームが強制終了します、セーブデータを消しても同じ症状が発生しました - 名無しさん 2010-03-01 12 12 15 私もトロフィー情報の登録に失敗したと出て、ゲームを始められません。 - 名無しさん 2010-03-01 11 29 00 ゲームを始めると、ロード画面中に『トロフィー情報の登録に失敗しました。ゲームを終了します。』と出てゲームが始められません。どうすれば直るのでしょうか? - 名無しさん 2010-03-01 09 34 23 今PSNに接続障害起きてるから、そのせいかも。他ゲーの掲示板覗いてみても10時前後から同じ症状出てるようだし - 名無しさん 2010-03-01 15 33 06 フォルリの塔を登っていると、壁にめり込み落下。 - 名無しさん 2010-02-28 00 23 49 馬に乗り、ギャロップ中に宝箱を発見したので、○ボタン押下で馬から下りると、エツィオの足が地面にめり込み、動けず、何も出来ない状態になった。バグですね。 - ジェフ 2010-02-27 18 40 36 階段 上りを歩いていると何故か屋根から下を覗き込むような動作 - 名無しさん 2010-02-27 03 01 49 フィレンツェで屋根の上を走ってたら急に家の中らしき所に落ちて戻れなくなった。 - 名無しさん 2010-02-24 21 12 40 羽を百枚手に入れたのにトロフィーが手に入りませんでした。 - 名無しさん 2010-02-23 11 35 37 シークエンス13の「橋のたもとで」。初っ端番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。損した気分。 - 名無しさん 2010-02-22 14 59 41 シークエンス13の「橋のたもとで」。番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。 - 2010-02-22 14 58 18 シークエンス5のミッション4以降をやろうと思いマップを移動すると、ロード画面で止まる(キャラは動く)これ、どうにかなりませんかね? - 名無しさん 2010-02-21 13 57 46 ヴェネチアでカーニバル中屋根の上の兵にパンチ攻撃した後、兵が延々と分裂。兵は増え続けエツィオは動けなくなり、その後PS3固まりました。 - 名無しさん 2010-02-17 11 12 55 ライフ1で水中になんらかの方法で倒れてる状態ではいると地面の下にはいる。戻ることは不可能。おわれてると番兵は石を投げてくる - 名無しさん 2010-02-16 05 14 07 シークエンス14にて。写本の断片を30枚集めたのに写本の部屋に入れてくれません。データベースを見るときっちり30枚あります。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2010-02-11 14 48 54 頑張れば飛行機械なしでサン・マルコに入れる - 或い 2010-02-10 18 21 04 ヴェネツィアで泳いでたら橋の下辺りで水の上を走れた - swr 2010-02-06 09 44 10 詳細な場所は忘れたがヴェネツィアの橋で屯ってる番兵4人の背中側の建物からエアアサシンを決めようとしてヘリに飛び降りて失敗、その後番兵がエツィオを認識しなくなり、尚且つ不死身になった - 名無しさん 2010-02-04 19 08 00 暗殺だけ通用したがメッタ刺しや首切りしか出なかったから戦闘状態扱いだと思う、勿論刺しても死なず、□ボタン連打するとビクビク動き続ける - 名無しさん 2010-02-04 19 10 36 シークエンス12でフォルリで戦っているときに外壁から飛び降りる直前に剣からアサブレにしてエア・アサシンすると無限ジャンプしてステージ外にでて死亡 - 或い 2010-01-31 11 40 37 箱の方では報告あったけど、 - 名無しさん 2010-01-31 07 32 51 マークがあっても手配書が表示されない事がある(当該場所でインタラクトは可能) - 名無しさん 2010-01-31 07 34 33 ↓に訂正。逃げればいいと言う事を忘れてた - 名無しさん 2010-01-31 01 06 01 シークエンス5の終盤でヤコボじゃなく、近くにいる槍兵士を倒すと、ヤコボを倒したイベントに入り、倒した兵士が死んでるはずなのに生きている状態(一応生きてるが死体になっていて攻撃できない)になっていて、そのせいで進まなくなった。解決法はあるのやらさっぱり - 名無しさん 2010-01-31 01 02 14 死体を担いだと思ったら時々何も担いでないのにポーズしている事がある。役人で確認済み - 名無しさん 2010-01-31 00 32 26 取ったはずの羽がカウントされないバグを発見 やり直すしかなさそう - 名無しさん 2010-01-30 21 36 31 パッチきて空中歩行のバグが修正された模様 - 名無しさん 2010-01-30 17 40 36 きたか・・・ - 名無しさん 2010-01-30 18 52 39 アサシンの誕生からアムニス2.0へようこそ!までのトロフィーが取れませんでした。それ以降は全て取れましたが・・・取れなかった分は最初からやり直しました。 - 名無しさん 2010-01-27 19 03 26 シークエンス1:Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」にてレオナルドの荷物を運ぶ際に、荷物が拾えず数回足元で触れると転がりだし、床をすりぬけてマップ下へ落ちて行きました。当然拾えずリセットしました。 - 名無しさん 2010-01-25 17 58 30 シークエンス9のリボンスリミッションの後、屋根に登って弓兵を暗殺(見つかったがすぐ暗殺)したら、応援に来た弓兵がフリーズ。そこからなんと無限に弓兵が増殖してあせりました^^; - 名無しさん 2010-01-23 01 55 04 黄金の仮面を入れるイベントで競争ミッションありますが、途中の川を横断する直前で胸に棒が刺さって身動き取れなくなりました。 - 名無しさん 2010-01-23 00 41 45 『サン・マルコの秘密』聖堂内、十字架のステンドグラス側のハンドルですが、時間切れになって映像が消えても、掴むことができました。スイッチとしても作動します。 - 名無しさん 2010-01-21 02 52 36 シークエンス3の2で短剣とすね当てを買ってこいのミッションで短剣すね当てを買ってからとある用事で電源を切ったところ短剣すね当てが購入された状態になり短剣は武器の観賞部屋?で入手できましたがすね当てが見つからずの状態に。 データを消すしかないかな? - 名無しさん 2010-01-20 19 27 34 銃の試し撃ちの時の藁人形が水に落ちなかったのであさったら鍵が出ました。藁人形なら何でも出るんでしょうか。 - 名無しさん 2010-01-20 02 56 36 船上の敵を暗殺するミッションでミッション終了後川に飛び込んで泳いで逃げたらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-01-19 23 35 04 馬に乗った状態から降りて、即時に暗殺しようとすると、馬の上で荒ぶるポーズを取ったままエツィオのみフリーズします。兵士が馬を斬りつけても効果はありません。 - 名無しさん 2010-01-18 17 46 02 引き摺り下ろし暗殺で船から落とした兵士が小舟の上に乗り、そのまま漕ぐとフリーズします - 名無しさん 2010-01-18 17 44 18 「英雄色を好む」のトロフィーは全クリ+全サブクリした状態では取れなくなるようです。 - 名無しさん 2010-01-18 15 45 17 ヴェネツィアの盗賊の依頼で、舟を取ってくるところ、桟橋の真ん中の敵を桟橋の縁から暗殺(海へ引き落とす)するとフリーズします。3回確認。 - 名無しさん 2010-01-17 21 45 25 敵から奪った武器で攻撃中に移動しようとして攻撃を中継したらたまにフリーランしても離れない - 或い 2010-01-09 14 07 19 カテリーナを救出する時に、誤って船から進行方向の水中に飛び降りた後、移動してきた船が体に重なって脱出不能になった。どうやら船の上の判定に引っかかるらしく、水中なのに歩行状態になりダイブでも脱出できず。 - 名無しさん 2010-01-08 19 47 02 道路清掃、砂かけアサシンが解除されません。7人ほど同時に転ばせてみたり、一度に5人砂かけしてるのにダメです。バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-08 01 16 06 ↓お前らキモ - 名無しさん 2010-01-07 20 26 07 出れないから消したよ俺も・・・まードンマイ - 名無しさん 2010-01-07 20 21 33 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押したら現在地が隠れ家になってしまいました。誰もいないしイベント始まらないし挙句の果てには地獄の門まで開くしとバグりまくりです。もうデータ消すしかないんでしょうか?もうあとちょっとなのに?本気で困ってます。誰か助けてください。 - 名無しさん 2010-01-07 12 26 55 シークエンス1のパッツィの手下と戦うところにて、アサシンブレードを所持していないのに、つかんだあと攻撃するとシャキーンって音が鳴って、アサブレ使ったときみたいになってひとが死ぬ - E. 2010-01-07 02 55 30 レオナルドのアサシンブレード修理でフリーズ。。。。まだ序盤過ぎる・・・回避方法ないのかな。 - 名無しさん 2010-01-06 21 08 26 なんで画面の説明も見ずにバグだなんていうんだろうね。画面の左の説明文を読め - 名無しさん 2010-01-06 23 21 04 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 ↑全くおn - 名無しさん 2010-01-09 11 33 57 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 - 名無しさん 2010-01-09 11 32 08 シークエンス9の4つのゲームにて字幕が出る話に切り替わった瞬間、音が消え【話だけじゃなく全て】、話が終わって画面切り替わりでフリーズしました。リセット後ゲームはクリアできましたが次のゲームで同じ事がありました。エツィオが優勝した時に多発してます。 - 名無しさん 2010-01-05 23 27 56 フリーズはしませんでしたが、アルタイル服の時にはイベントシーンで音が消えますね。 - 名無しさん 2010-01-12 14 19 56 砂かけバb…アサシンが解除されない。8~11人と同時に戦闘&砂かけて必殺モーションで全員倒す。というのをかれこれ10回ほどやっているんだが… - 名無しさん 2010-01-05 01 56 03 1回の砂かけで同時に4人以上に砂かけすると解除されます。倒す必要はありません。 - 名無しさん 2010-01-05 23 43 44 無事解除されました。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 13 32 54 向かいに城壁があって民家の屋根で敵兵と戦っていたら敵兵が屋根から落ちた時に城壁内に落ちて出てこれなくなっていた - 名無しさん 2010-01-05 01 01 51 高いところから落ちて - 名無しさん 2010-01-04 21 44 39 ↓て - 名無しさん 2010-01-04 21 44 16 高いところからおちえ回転すると壁に練りこむ - 名無しさん 2010-01-04 21 43 23 絵画の聖クリソゴヌスの解説がモナリザのものになってる。 - 名無しさん 2010-01-04 16 15 46 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 50 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 14 49 47 方向キーを連打すると、馬鹿になる(例:装備は、素手持っているのは、剣とか - 名無しさん 2010-01-01 21 50 51 羽根を100枚宝箱に入れた直後のイベントが起こっている時にアルタイル服から戻すと母親が消えて、そのままイベントが進み、そしてスタック。ロードし直すと母親不在のイベント再開→エンドレス。あとは各地巡るだけだったのにorz - 名無しさん 2009-12-30 21 28 35 DNAから適当にミッションリプレイしてからリプレイ終了。でもダメ? - 名無しさん 2009-12-30 21 59 07 リプレイってどうやるんですか?DNAの所ひらいても一向に何も起こらない・・・ - 名無しさん 2009-12-31 19 45 50 まだ最初のエッツィオ(まだ初期装備時)妹の浮気者のメモリーを完了して、次の - アサシン 2010-01-01 21 40 23 リプレイできるのは競争などのサブミッションとか、一部のものだけ - 名無しさん 2009-12-31 23 47 14 ダメでしたorz リプレイ終了すると屋敷の前に連れ戻されてまた透明な母と抱き合っていました・・・。 - 名無しさん 2009-12-30 23 53 05 おきのどくですが、ぼうけんの書(ryを思い出してしまった・・・ - 名無しさん 2009-12-30 21 48 12 クリア後暗殺サブミッションの市場にてをやろうとするとフリーズするみたいです - 名無しさん 2009-12-30 09 19 41 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押しまたはじめてみるとなぜか現在地が隠れ家になり永遠に出れなくなります試してみてね - 名無しさん 2009-12-29 19 36 46 sequence11から12:13になって現実世界に - 名無しさん 2009-12-29 19 33 01 アイコンは変えれるけど剣を仕舞えず、剣出したままアサシンブレード「ガチャ」とかやった。攻撃は剣のまま。 - 名無しさん 2009-12-29 13 56 35 敵に振り落とされただけだろ - 名無しさん 2009-12-29 00 37 42 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 22 ヴェネツィアでアルタイルの剣をつかって戦っていたら、剣が装備からきえた。 - aaa 2009-12-29 00 36 18 エツィオがまだアサシンブレードを手に入れていないとき、敵と戦い、逃げた敵に□ボタンを押すと、まれにアサシンブレードで殺すことがある。 - 名無しさん 2009-12-28 22 01 31 浮気ものに裁きを?っていうメモリーを完了後に、犯人を攻撃しても、死なない。そこでまれに、アサシンブレードを持ってないのに、エア・アサシンが発動する - 名無しさん 2010-01-01 21 47 18 ↑エア・アサシンではありませんでした、すいません。暗殺です - 名無しさん 2010-01-03 21 09 02 弓兵大量俺もありました。あと、ヴェネツィアで密使を屋根から突き落としたらフリーズしました。 - 名無しさん 2009-12-28 17 06 00 革の肩当て買った直後にMAP見ようとセレクト押したら固まりました - 名無しさん 2009-12-28 12 52 28 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に・・・俺もありました!20人以上固まってました!同じくフリーズ・・・・ - 名無しさん 2009-12-27 20 46 35 ヴェネチア「裏切った盗賊の始末」「弓兵の倒してすり替え」にて。右下マップのターゲット(赤)がその場から消えない、またはエツィオにずっとまとわり付くバグ発見。ゲーム終了→再開後は問題なし - 名無しさん 2009-12-26 03 14 06 隠された真実って何の意味があるの? - アサシン 2009-12-25 18 47 37 時限式の鉄格子は閉まると同時に真下にいると、ハマッて抜け出せなくなる。 - 名無しさん 2009-12-25 10 45 33 シークエンス9にて - 名無しさん 2009-12-24 22 30 31 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に増殖し始めた。おもしろいので放って見ていたらフリーズした。ちなみに二回目は確認できなかった。珍しいバグと思われる。 - 名無しさん 2009-12-24 22 34 01 ストーリー14で写本の断片を全て持っていてかつ、解読されているけど貼っていないときに探せと言われる・・・(ので進めない) - 名無しさん 2009-12-23 23 05 56 ヴェネツィアで盗賊を護衛し、目的地 - 名無しさん 2009-12-23 20 09 07 ヴェネツィアで盗賊を護衛しターゲットを掃討、目的地に盗賊を配置するミッションにおいて発見。ターゲットを倒してから目的地に行くとき、盗賊が戦っていると盗賊が目的地に来ない - 名無しさん 2009-12-23 20 11 24 ヴィネツィアの最後の暗殺ミッションでダミー人形がいるがそれをさぐると"鍵"を入手するが、バグだとおもわれる。 - 名無しさん 2009-12-22 22 47 08 ヴェネチアで壁を登っている途中に多数の兵士に石を投げられても〇連打をしていると壁抜けが起こる時がある - 名無しさん 2009-12-21 23 20 10 買った武器が無くなるというのがあった。対象暗殺後に周囲にいるザコ敵に殺されたらそうなった - 名無しさん 2009-12-20 23 22 12 ヴェネチアで寝返った盗賊を始末するミッション、船に乗っている標的のとき標的が乗ってない隣の船に近づくとフリーズ。二回やって二回確認 - 名無しさん 2009-12-20 22 30 11 羽根がカウントされないバグって次のパッチで修正されるんですか? - 名無しさん 2009-12-20 18 11 33 フィレンツェ南、サンタ・トリニータ付近に不死身の医者が。 - 名無しさん 2009-12-20 17 39 48 ヴェネチア盗賊の「裏切り者」を始末するミッションで船に近付くとフリーズする。2回連続で発生 - 名無しさん 2009-12-19 09 49 39 ゲームをクリアしたのに、入口のない宮殿のトロフィーを取得できていないという事態が発生 - 名無しさん 2009-12-19 00 51 22 ヴィラの価値が100なのに大旦那のトロフィーを取得できていなかった。 - 名無しさん 2009-12-19 19 12 44 アサシンの墓所で変な場所に落ちたら戻れなくなり青い世界に突入・・・orz結局何もできずに電源を切った - 名無しさん 2009-12-18 17 07 12 ヴェネチアの建物の上に登ったら弓兵が居るので落としてやろうと思い縁までたどり着いたら、その敵兵は1箇所に20人ほどの団体さんだった。びっくりして屋根に上がってしまい一応戦闘してみるも倒しても倒してもきりが無い。なんか気持ち悪いので逃げて遠目から覗いているとみんな持ち場へ戻るようなそぶりを見せたので戻ってみると一箇所に固まって死体の山となっていた。ちょっと怖かったww - 名無しさん 2009-12-18 16 05 18 ヴェネチアの建物の壁際で兵士と戦ってたら、カメラの位置がずれた瞬間、建物の中に入ってしまい、結局出ることが出来なくなり積み・・・orz - 名無しさん 2009-12-17 15 41 46 トスカーナで傭兵を雇ったら、傭兵が空を飛んで、しばらくしたら落下して死んでた - 名無しさん 2009-12-17 00 02 21 ものすごいはやさで壁などを登れるようになり少したつとまたもとに戻った。 - 名無しさん 2009-12-16 23 14 28 よくフリーズする!! - 名無しさん 2009-12-16 23 12 04 ヴェネチアで船を漕いでいたら自分の乗っている船が透明になった。乗り続けることは可能。おそらくですが、周りに船がいくつかいたので同時に出現できる数が決まっているかも。 - 名無しさん 2009-12-16 20 34 17 屋上で弓兵を暗殺しようとしたら増殖し始めたw屋根の上が弓兵でいっぱいになって(100人くらい)フリーズした - 名無しさん 2009-12-16 16 18 34 戦闘訓練の特殊な技→ピストル を選択すると目標もなく練習中断することもできなくなり、進行できなくなる。中断するしかないかと。 - 名無しさん 2009-12-16 14 02 01 画面の説明が潰れて見えないような古いテレビでやってるんでしょうか? 画面の左に『脅す』って表示が出てるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-16 14 51 37 モンテリジョーニの鍛冶屋で鉄装備を一式買った後、エツィオが半透明+体から光が漏れ出すような状態になり、そのまま街の施設への投資画面から抜けたら白画面で何も操作を受け付けなくなったので、PSボタンからゲーム終了。 - 名無しさん 2009-12-16 02 49 56 殺した敵をかつごうとしたらなんか透 - 名無しさん 2009-12-15 22 22 12 わらに人をつかんで押していくとなんかすごいことになる - 名無しさん 2009-12-15 15 46 29 上から敵を暗殺いようとしたらかべにひっかかりました - 名無しさん 2009-12-15 15 44 11 甲冑を着た敵、1分以内で暗殺ミッションで、町中を走り回ったあと(5分くらい)した後標的を攻撃すると、瞬殺モーション後敵が死なず起き上がってくるエンドレス、時間もカウントが開始されない(PS3強制終了後すぐにチャレンジしたら直りました)。 - 名無しさん 2009-12-14 21 15 31 槍を使い続けてカウンターで折れると演出後主人公の手には透明の折れた槍を持っている状態になる - 名無しさん 2009-12-14 19 20 40 銃で暗殺しなきゃいけない敵をアサシンブレードで倒したら、死んでるのにまだ生きてる扱いのままになり(死体も運べない)、話が進行しなくなった。しかも刺した時の悲鳴がエンドレスで再生され続けたまま。 - 名無しさん 2009-12-14 01 13 34 サン・ロレンツォ教会の屋根を歩いていたところ、ポリゴンの隙間かなんかから落下、最下層の水面に落ちた。上空に地面のない町並みが見え、そのまま泳ぎ続けられるものの陸上に復帰すのは無理っぽい模様。というのも、ひたすら北に泳ぎ続けて世界の果て、つまりマップをすり鉢状に取り巻く一枚絵の書割すら超えてしまったから。フィレンツェの周りの川に出られれば復帰できると思ったんだが駄目でした。 - 名無しさん 2009-12-13 23 20 22 敵の剣を拾い、馬に乗ってから納刀しようとすると、自分の剣があるせいか納刀モーションが繰り返され馬からおりれなくなる。なにかの拍子で脱出できたものの、再度試したらまた発生。 - 名無しさん 2009-12-13 22 39 05 体が伸びて針が出てるみたいになる。 - 名無しさん 2009-12-13 16 52 08 屋根の上にいた弓兵をアサシンブレードで暗殺すると、その弓兵が2,30人に増殖した。 - 名無しさん 2009-12-13 12 25 38 DNAシークエンス5【ミッション35】を行っているとき、たまたまだと思うが 敵兵がテクスチャの合間に落ち 延々と下の方へ落ちていった事がある。 ちなみに強制戦闘イベントのところ なぜ延々と落ちていったか分かるかというとL1でタゲってた相手が落ちていったので 空中歩きバグで分かるように 一番最下層は水があるようなので敵兵は水に落ちて死んだ模様 長文ゴメン - 名無しさん 2009-12-13 03 14 42 追記 気になったので同様の場所で同じ事を試みたがいまだ成功しません - 名無しさん 2009-12-13 03 15 36 たまにターゲットを暗殺したのにマークだけ地図上に残ったり、警戒中みたいなマークが画面上から消えなかったりします - 名無しさん 2009-12-12 23 16 29 ミッション上ターゲットが屋根の上にいて、引きずり下ろして暗殺するやつしたらそれからしばらく挙動がおかしくなりました。上るモーションをその場で繰り返したり、横移動のとき元の場所に足が残って伸びたり - 名無しさん 2009-12-12 23 15 41 モンテリジョーニで岩の上を走っていたら世界が白くなり水にポチャン。 - 名無しさん 2009-12-12 20 01 50 暗殺ミッション中、マップ上のターゲットが自分につきっぱなしになる - 名無しさん 2009-12-12 18 41 59 ターゲットの赤いマーカーが主人公のマーカーとかぶってずっと表示されるバグは、シークエンス5からよく起きました。暗殺するとくっつきます。 - ターゲットマーカ 2009-12-13 08 37 48 馬に乗っていたら、中腰のままフリーズ - 名無しさん 2009-12-12 17 34 38 シークエンス12イベント開始直後にゲーム終了し、後日再開したところイベント進行不可状態になった。(隠れ家に誰もいない&建物の外に永遠に泳ぎ続けられる空間があるだけ) - 名無しさん 2009-12-12 16 59 58 フリーラン中に突然、音が消えて、数秒後にフリーズ。何をしてる時とか場所等は関係なく、プレイする度に一回はとまる。 - takk 2009-12-12 16 53 52 ロマーニャ海上に停泊している船でしばらく遊んでたらフリーズ二回。その後暗殺サブで訪れたがやっぱりフリーズ。俺だけ? - 名無しさん 2009-12-12 16 04 33 暗殺ミッションで縁にぶら下がって好機を待っていたらフリーズ - 俺も 2009-12-13 08 36 07 ロマーニャの停泊中の船は不安定かも?俺も暗殺ミッションこなして船漕いで帰ろうと小舟に這い上がったところでフリーズ - 名無しさん 2009-12-13 13 33 51 壁を登るとき、通常の3倍速く登れた! それと壁につかまって横移動すると足が横向きになって移動した! すげぇ笑えた。 - 名無しさん 2009-12-12 15 57 41 家の角度にもよるが、壁に張り付いた状態で石などをぶつけられて家側によろけると家にめり込む。 - 名無しさん 2009-12-12 03 55 42 ヴェネツィアでフリーランしてたら普通の町人がフリーランでついてきました お姉さんと吟遊詩人と商人風のおっさんが3人ほど - 名無しさん 2009-12-12 02 20 21 昨日クリアしたのですが、シークエンス3クリアのトロフィーとヴィラでの8つの像を集めたのにそのトロフィーが手に入っていませんでした・・・ - tanta 2009-12-11 21 51 57 2009-12-05 12 28 52 にダヴィンチの絵が拾えないって言った人へ。 ボタン長押しじゃなく、ちょん押し。ほんとに一瞬ちょんってしたら拾える。死体や落ちてる武器もちょん押しで拾える。 - 名無しさん 2009-12-11 20 12 14 シンボルの謎解きの途中(地図と電球のところ)でセレクトボタンを押して(画面右に終了の文字があった)謎解きを一時終了。そして再開してからデータベースの「隠された真実」を開いて閉じて、もう一回開くと固まる - 名無しさん 2009-12-11 18 31 22 なんの絵かは忘れたけど、ギャラリーで鑑賞しているとXボタンに反応しなくなった。(PSボタン後の復帰にXボタン認識したので、多分固まった。) - 名無しさん 2009-12-11 18 07 10 暗殺ミッションをWアサシンでクリアすると対象死亡のまま進行しなくなる場合がある(中断でやり直しは可能) - 名無しさん 2009-12-11 18 00 11 像が7つしか集まってないのに帳簿では全部集まってた - 名無しさん 2009-12-11 17 29 42 でっぱってる木の棒みたいなとこから建物に向かってジャンプしたら天高く跳び上がり続けてフリーズ まぁおもしろかったからいいんだが - 名無しさん 2009-12-11 07 48 44 シク1-8 荷物運びの箱が消えた。箱への接触が早すぎたせい? - 名無しさん 2009-12-11 03 13 42 箱は簡単に壊れる。踏まないようにしよう - 名無しさん 2009-12-11 19 40 28 シク9の「そして彼らはいなくなった」が終わった後ヴィラ行ってアルタイルの防具取った後、移動ステーションでヴェネツィアに戻ろうとしたらフリーズした。強制終了ののち再開したらヴェネツィアに戻ってた。アルタイル防具も無事 - 名無しさん 2009-12-11 02 22 28 赤いターゲット印が消え無くなる - 名無しさん 2009-12-10 18 01 55 レオナルドにアサシンブレード修理中の会話でフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 16 22 51 ボタン表示が出るからそれ押さないと話進まないかと - 名無しさん 2009-12-11 19 19 06 壁に上る速度が10倍くらいになりフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 00 33 15 似たような症状になったよ、まあこっちはせいぜい3倍の速さでフリーズもしなかったが。速さに足の動きがついていけてなかった - 名無しさん 2009-12-11 19 22 51 なんだそりゃw逆に見てみたい - 名無しさん 2009-12-11 07 03 31 音が途切れたあとにフリーズしたw - 名無しさん 2009-12-09 17 12 44 モンてりジョーにの大旦那トロフィーが貰えなかった。90超えてるのに - 名無しさん 2009-12-09 09 05 17 モンテリジョーニno - 名無しさん 2009-12-09 08 33 34 モンテリジョーニの闘技場で練習、技を取得した後、サブメモリー秘密の場所以外のミッションをリプレイしようするとフリーズします(3回中3回確認)。↑のはミスです。スイマセン。 - 名無しさん 2009-12-09 08 41 50 アニムスメニュー(Select or Startボタン)に入るも、メニュー背景のみ表示で選択不可、この状態で店に行くも同様で買うことすらできず、ヴェネチアだと他の町に移動する事も出来なくなり、強制終了をしない限り回復しない。 - 名無しさん 2009-12-09 08 21 18 馬のって柵を乗り越える瞬間に降りるコマンド押すと、エッチオが馬の上に中腰状態で立ってフリーズする。 - 名無しさん 2009-12-09 08 12 24 兵が気づいた際に出るマークが消えなくなる - 名無しさん 2009-12-09 07 38 42 馬に乗ってるときに人にぶつかってこけてその時に水の中に入るとどこまでも落ちていく - 名無しさん 2009-12-08 23 05 09 ヴェネチアで屋根の上の弓兵を刺したら突然20人くらいに増殖して処理落ちしてました。 - 名無しさん 2009-12-08 21 39 56 テンプル騎士団の基地 難破(ヴェネツィア アルセナーレ)で、逃げている兵士が合流してしまうと全滅させても扉が反応しない。 - 名無しさん 2009-12-08 19 41 39 ヴェネツィアのエミリオ・バルバリーゴの暗殺で屋敷の裏側から侵入しようとするとフリーズする。サキススメネーヨ - 名無しさん 2009-12-08 19 28 53 娼婦を100人は雇ったのにトロフィー解除されません。バグですかね? - 名無しさん 2009-12-08 06 12 23 投げナイフ装備して歩き、もしくはダッシュしながら□を押しっぱなしにすると、海でも空中でも移動できる。武器変更で解除可。これ使えばイベント限定のところも上からいける。ただし、高すぎる際は下が瑞じゃないと落下の時に死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-08 03 01 26 シークエンス11まで来たのに5,6とチュートリアルのトロフィーが埋まってない 何故だ - 名無しさん 2009-12-07 23 22 49 トスカーナの街中でスリを追いかけている途中に突っ込んだ植木にハマって動けなくなりました。動けないのはエツィオだけで、周囲の人間は問題なく動いていました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 18 04 あと、視点変更、メニュー画面などの開閉も出来ました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 21 48 さっきクリアしたんですが、トロフィー見てみるとシークエンス7をクリアしたトロフィーが取得されてない、どういうこと? - 名無しさん 2009-12-07 19 03 13 マリアとレオナルドと一緒に絵を運ぶミッションの箱。箱を「持ち上げる」に失敗し足で蹴ったり押したりを続けていると工房の壁にめりこみ二度と拾えなくなる、 - 名無しさん 2009-12-07 17 56 53 アサシンブレードで飛びかかって殺す時にオブジェにめり込んだ。当然殺していただきました - 名無しさん 2009-12-07 12 22 27 フラグ処理が上手くいってないとフリーズする。細かいバグなのでいつ起きてもおかしくない - 名無しさん 2009-12-07 03 31 45 トスカーナ郊外で馬が沈む場所があった。メディチ救出の際フリーランから死んでるメディチ家の兵士の上に落ちると動きが止まった - 名無しさん 2009-12-07 01 01 59 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところでアサシンが見えなくなった。声は聞こえてプレイに支障はなし - M 2009-12-06 21 17 18 ヴィラで鎧の元となる6つの武器防具を集めるイベントをやっていたら、その武具を入手することなくダンジョンから脱出できてしまい、結局その後入手不可能となりました。もしこれからやられる方は必ず棺を開けてから外に出るようにしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 15 39 22 6つの印章のこと?だとしたらDNAでリプレイできるよ - 名無しさん 2009-12-08 17 02 50 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところで - M 2009-12-06 21 14 29 弓兵をエアアサシンで殺ったらそこから弓兵が無限に湧いてきた50体ぐらいになったらフリーズした - 名無しさん 2009-12-06 17 11 38 ヴェネツィアで船上にいる敵と一緒に海に落下すると、希に永久に落下しつづける - 名無しさん 2009-12-06 16 17 27 ヴィラには印章はありません - 名無しさん 2009-12-06 12 53 53 尾行ミッションやってるとき階段でたまに高いところで見下ろすモーションになる。 - 名無しさん 2009-12-06 11 57 47 トロフィーが取得できない現象が起きました。推測ですが、最初のインストール時にPSボタンを押して、インストールを中断したのが原因かと思います。ゲームデータを消去して、再インストールしたところ、正常に取得出来るようになりました。 - 名無しのアサシン 2009-12-04 23 10 41 屋根とか家の角とかにスプリント状態でぶつかると、家の中とか地下世界に閉じ込められるw どうあがいても出れない。じさすゆ - 16号 2009-12-05 04 33 52 インストール後PS3が起動しなくなった!俺だけ?他になった人いますー? - 名無しさん 2009-12-05 11 11 18 お母さんとダヴィンチの絵をもらいに行くところでダヴィンチの絵をいくらやっても拾えない…○を押してもひたすら人を押しのけるモーションをするだけ… - 名無しさん 2009-12-05 12 28 52 たまに暗殺ミッションで暗殺したターゲットのアイコンが自分にくっ付いてくる時があります。高い所から飛び降り暗殺するとなりやすい? ミッションが終わると消えます。 - 名無しさん 2009-12-05 22 30 31 多分パッチ出てくると思うけど体から剣みたいのが出てくる - 名無しさん 2009-12-05 23 05 01 ヴィラの墓所で、印章を取る前に墓の後ろにある出口に触ってしまい、強制終了。二度と墓に入れないし、オートセーブだから戻れない、、、最悪です - 名無しさん 2009-12-05 23 24 08 屋根伝いに移動するとフリーズするポイントがある。決まって飛び降りモーションでフリーズするが原因は不明 - 名無しマン 2009-12-06 05 50 31
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/127.html
武器名 攻撃力 値段 効果 アサシンダガー 4 ¥2000 敵の防御力を無視する + 画像 通常 条件無しで使える貫通武器の定番。 貫通とは防御力の影響を受けずに攻撃力分のダメージを与えられる能力。硬い敵が増えた現在、これは非常に強力。 ただし、防御の影響を受けないため、回避モンスターへのジャストキルは必中が必要。(偶数防御なら元々だが) この武器と組ませよう 特に無し-条件無し貫通武器。容赦なく硬い敵を倒していこう。 入手方法 旅の商人(安全エリア、洞窟エリア、海辺エリア、海辺エリアEX、危険エリア、開拓地エリア、ゴーストハウス) 闇の商人(洞窟エリア、海辺エリア、危険エリア) 買い戻しバザーEX 毒リンゴ大会 選択肢 投票 とても強い (13) 強い (4) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/228.html
出展元:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(罪木蜜柑) スレ内での呼称:罪木アサシン、罪木、ゲロブタ 真名候補 備考 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] . -====、 _,,ィ==- 、 /. `  ̄  ̄ ≦、 ̄`ヾ 、 /;. /. _f7^ァ、 ミュ、 ヾ 、 □CLASS ー アサシン ,.ィ /. /. /. r' /{ 〈 { 、,ヾ'ミ ム ヾ 、 >≦>ァ /. /. . /. {=ヽ`´V J=| iマム ヾ ├─ □真名:フローレンス・ナイチンゲール >≦>'"´ .イ , /. i. . /. /. /. ∨-\!ニニ| | マム、 />'"´ .イ彡ィ ;'. =! {_ _ _ トミ/、_ _ ∧_--ヽ‐/\i ヾミ≧==ァ ├─ □性別:女 // // /;' { i´l .i'{`廴j¨T´ \ `7 、´__/ .  ̄ ∥ .// ./. ' ∧'、| .|o゚~ ´ '廴jヾァ .\_/ />。. └─ □属性:秩序・善 {′ /. ./ / / /. . У/ ι ッ ~チ /. / \/ / >。. /. ./ /. '. //∨ / ヽ r -- 、 .イ / .∧. . . .\´  ̄ / >。 /. ./ ,-=彡'⌒ヾ 、i .{У i\ `´ ̄`.'-‐く. /. . { \ . . . .\/ /\ □ステータス ./. .// ヽ } `| ム 、 '>‐ァ' Уノ ト! . . . 、  ̄ ̄`\ >'" ヽ <彡'/ ,r‐ \j .lマム >-/ /`'-く/}'´ ̄>ァ=‐ァ-‐ ''\ V └─筋力 ■□□□□ E ∨ ̄ ̄ ヽi {'/ | ∨ムイ |/ { /`フ / / / ` ー .イ 耐久 ■□□□□ E ,くr― - 、 } j' l ヾ . >'´` . イ / , /{ { . -≦ 敏捷 ■□□□□ E ,.ィル' レ'< /=‐''" ,.--イ| !' / ' 、 \__. -=≦_. 魔力 ■□□□□ E . / ル'゙ ,. -‐ ′¨´ . < | _| { ,i >< / 幸運 ■■■□□ C . /. ;.イ ´ . < ` ̄マム ヽ{T==≦、  ̄ 宝具 ■■■□□ C ./. . / { . ィ ´ i  ̄ ¨ }/,!=彡}. 、 `'< ≧=---―ァ../. / / .、 ,.. イ´ l j' ル'}´ ∧. .\  ̄ ̄ ̄´[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][]. . ゙. /. . . /. . . . . . . . \ . . . . . . .\ . . . . . . ._ . . . . . . . . . . . \\ /. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . 厶 . . ノ^ |「\ . . . . | . . . . . . . . .. . . . . . . | . . . . . |. . \/^|| ̄ |l_,. |「 八.,_ ト . . . | . . . . | . | , . . . |. . . . . |. . . . . .|. . . . /|! |! |! |l |「 | . ./. . . . . | . | □クラススキル |. . . . |. . . . . |. . . . . .|. . .厶 斗---ミ |! _|! .|/. ヽ . . . . | . | |. . . . |. . . . . |. . .. . . | / l「` ゝ _.,ノ 7⌒V . . . .|\ . . | . | └─ □気配遮断:C+ |. . . i|. . . . . |i . . . . .|∧ |! |l 个=彡 . . . .|  ̄ サーヴァントとしての気配を断つ。 |. . . il|. . . . .i|li . . . . | . .|. |! u ' |! .| . . . . | 隠密行動に適している。 |. . .ill|. . . . il|lli . . . .| . .| . u _ 八 . . .| 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 |. . jlll|. . . .ill|lli . . . | . .| .i\ ( _,,. ノ . |. . . . . | |. .jllll|. . . jll|lli . . . | . .|. | ` . u /. i|. . .i. . | 攻撃態勢になるとランクが低下するが、 |. jlllll|. . .jlll|ll|. . . .| . .|/ ,.≧=- -<. . . .il|. . il. . | そもそもアサシンは攻撃する方法が……. 厶≧===ミメll|. . . .|. /` 、 {. . . . . il|. . .il|. . . ill|. .ill . | 宝具により逃げる時のみ倍加する事が出来る。 / / リ. . . . / \ノミ . . .il|. . ill|. . .illl|. illl . |. / / /. . . ./\ |「\)トミメ厶===ミ〔. . | . -―- . _ ,.ィ. ` ≧ュ、 /. .ヽ ,. /. , Y .イ /. /. /. / i .、 i /. ル'. /. ./. ,'. /. , | , } ; } ! □固有スキル /. ル゙ //´i .L _ j|_ _f|_ _ _|!_ _/ァ ./ /-‐=彡'''ァ'゙. / ∧ | | `rァ=ぅ'''" 、 ∠, /. ′ ├─ □命の守り手:B ̄ /. ル'. / `| | ``¨´ '心ァ ! . .| 医療の改革を行なった癒しの技術。. /. // / へ、 l. ッ .イ . | 从 アサシンが触れた怪我は、/. / / /. .\ノ| | \ ´` ー .イ | . !\ .\ 物理・精神・魔術に関わらずに回復する。>'" /./. .>iく ヾ .<_`コ{_以 |_ | 从、 \/ 本人の癒しの祈りであり、精神性そのもの。 >'"`ヽ | i\} }//>、{ r-ヾ トミ\ / { V,| | i i { ´ '´, }!´r`Y、ヾ ├─ □精神汚染(偽):E ./ ヽ V! V, | | ', {イ7'ニ7V\ 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を { `ー、,/} i 州i!. i |={ニニ{ ∨ .\ 高確率でシャットアウトする……のではなく、 、 \_,. -=''V! |` ̄ ,' /ヾ` '∧ }、 .\ 怪我人を診ると後先考えなく治療しようと飛び出す。 / ーァ' , --、} }-- / ,'゙ }´ /,Ⅵ \. .\_ それが敵であろうと味方であろうと苦しんでいるのなら。. /. ∧_/ ∨ / / , |二ニヘ! \\ //. / ∧ .∨ ./ ′ / }-=≦ハ. . .\ ヾ/[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ___ ___ ..... . ´ . . . . . . . . `く . . . . ` ..、 / . . / . . . . . . . . . . . . ヽ. . . . . .\ / . . . ./. . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ / . . . . . / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . ├─ □奇跡の献身:Ex ′ . / / . . / . ./ . . .| . . . .| . . . . .| . . . . |. . . . . . 死亡率4割の地獄を献身により、 . .|. . . |. |. . ./ . ./ . . . . | . . . .| . . . . .| . . . .∧ . .| . .| 0.5割に変えた奇跡の看病。 . . .| . . .| .L .」 . . |. . . . . .| . l . .| . . . . .|―‐' } .リ . .| 因果の改竄により即死属性や / . . | . . .|/ | . . L . . . . 厂)ノ ̄ ̄ ノ仏 .イ. 致命的な影響で死ぬ可能性を / . . /l . .八 〈| . . | ===ミ、_ ̄~ `ー‐-/ . .∧ “5%”に変える破格のスキル。 / . . / | . . .|∧_,| . . | =ミ/ . ./ . . . ただし戦闘能力は殆ど失われ、 / . . / . /| . . .| . . . .| . . | u 〉 / . .∧ . . . . 【自己保存】も消滅する。 / ./ // リ . .∧ . .∧ . ト、 ,. -__-、 .イ . . .{ \ . / ./ . ./ / . /⌒∨ ∧ . . \ `^~ `^ .イ . | . l . | └─ □自己保存(偽): - (A) }/ . ./ /{ . . \ ∨ ∧ . | ┬ ≦ . . | . .| . l . ト、 マスターが無事な限りは殆どの危機から / . ./ / . .人 . . . .〉-〈/ l . ト、 _/\_人 | . .| . l . | . \ 逃れることができる。. / / / . ./ ̄ ̄ | |\_」 |__/(\(\^ヽ\从ハ\ . .\ ただし、あるスキルの影響で消失している。 {/ / / \ Ⅵ | ll . | } } } ' } ∨\\\ . . . . / / \\ ∨∧ l . | ∧ `′ ' | \\\ 人__ / /| \ ∨∧ ll . | ‘, 从 / } . . \( ̄ / / { ,/ \∨∧」 l ‘, / )ノ / \ . . .\ ___ >''" . . . . . . . .` ≦-=≦、 ̄ ̄ ̄`ヽ .ィ'´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ==-、 \ ,。--=====チ. , . .ム \ } / ,イル', . /. ./. ., | 、 . ∧ ヾ、 ,.ィ=彡イ/. . .;'. ./. ./. ./. . . . . . . . /. . . . | .|. ', . ∧ ` ├─ □無辜の怪物:A /ル'´ ,.イル'/. | . i . ,'. . ,'. . . . . . . . / } . . ./=| . '; .トミム 生前の行いから生まれたイメージによって、 / / /.ィ/. .i ,=| . |/. _/==――' '―'゙ j. . }. } .}ヾ=、 過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 . / /イ/ /. . . .;' | . {´ if7竺「i `''-=L .//〈 } 能力・姿が変貌してしまう。ちなみに、この装備(スキル)は外せない。 // / ./. . . .圦 ! . .i.. ` ¨ ¨´ ... f竺ハ'/. . / . . \ / アサシンの風評被害によって生まれた彼女の負の側面。. //´ ./. . . . . . . .ヽ} . .| ' `7. . / !\ . \_ 誰よりも尊く。誰よりも優しく。誰よりも信じた。 ∥ i. . /. ./. . .;' . ,' .、 「>=-ァ /! , . . | ` ミ . . .} だが、その光は闇もまた呼び込んでしまった…… ,/ | /. ./ . . /. . ,'. . .i` .、 ` ー'゙ .. イ |. . {. 圦  ̄ ∨. . . . . /. . ./`v´{ `ー<fV^l! . | . .∨ .\ /. . /. . .,'. . . {∨ ` '=ァ< }'┴=、 . .∨_ \ /. . /=‐v. . . . .Ⅵ\ r-f^ヾ| ヽノヽ ∨ム ヾ. . . . ≧ュ └─ □病の根源者(偽): - (Ex) /. / ヾ . . .∧ {´ヽ`_ λ、 ム ∨ム }-ミ==┘ 彼女に近寄った者は死ぬという噂の具現。 /. / /__ }ヾ . . .r‐'っ / } _} ヽ ∧ : ̄` ヽ 近くに存在する者はあらゆる傷病を多発するようになる。 /. /{ `ヽ! ヾ/ (_./ /_ノ }_ } '∧ ∨ ___ } . /. . ./ ,.イ} ヽ./! ./ } 、--', V´ \ 彼女が死に逝く者に手を延ばし、周囲から嫉妬を買った結果。 /. . ./.イ . 圦_>--<__,ハ -‐'] /`'<、 v'" ̄ ヾ 、 現在、このスキルは失われている。 /. /. . ./ | | } , ィく/ / /> 、 マ .、 i ./. . . . / |/  ̄ ヽj / / `<_/ / />、 マ .、 |;'. . . . / | |' / / `</ / }.>.、 マ .\ /. . . . / .| } ' , } } \/ / / `ヽマ .\ { . . . . { ,| /. /=- /} }/{ \_/ / /` マ=='[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,. -==-、__ .ィ´ >.、 □宝具 ,イ' , / .ヽ ∥ /. /; / . ,. 、 .∧ ├─ 『怪我癒す愛の守り手』 /'. /. //. /. /. ./ ;' | ! V ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:5 最大捕捉:10 / i. ,'. /-{. ./_/_/-'!_j__j-} .} } /. |.'. .{ ∥ ;' ー==、 ` ー、 /.;';′ アサシンの癒しの祈りが宝具の領域まで昇華された、 /. ,.イ i ヽi ; . . ‐=v' . { { 人類の“救い”と“想い”の結晶。 }≧===≦ / ,' |. . . .| | ,、__′ /. ト、 .\ 癒し治す事に関して制御不能であり、Ex宝具でさえ干渉する。  ̄ ̄/>" /. ! , へ| | \ `ー'´ .イ 从 \ _ > レンジ内のあらゆる病毒、怪我、精神障害を治療する。 // /. } .\ Vム、 `ーi≦シヘ .\ /. / ,.イ>‐-ャ''f´{∨ム`ァ彡r-`、-rヾ r‐ミ ≧=ァ 人類の“救い”と“想い”の概念であり、総ての怪我を吸い込み  ̄ //, Ⅵ マV>'" イ``・、\ }` ヾ'´. アサシンの体内でゆっくりと昇華する。 /. ./ `ー-、 ',| }'´ /´.ス二`ヽ V / } ≧=-.、 その際の激痛は発狂クラスであり、アサシンはただ耐え忍ぶ。 <. ./{ ヽj! ,' ´∠=-ぇ―`ー レ' , ヾミ 、\ > 人類への献身と愛。ただ苦しむ者を救い続ける。 人_>-―、/} .i r'"´  ̄} ̄ {__ノ⌒{、ヾ ././[,=---、}/ / / ヽ=彡v―-マ .、 /. / ,′ f' ./ / } ト、_ノ\ ヾ \ f;√三三三ミミメ、 H `マ∧ ├─ 『献身巡回の夜灯』 . ‐ _, ‐ .、 V∧ ランク:C 種別:対人宝具 レンジ: - 最大捕捉: -. / . . . . \ V∧. / . . . . .... . . . . ヽ V∧ アサシンの持つ巡回に使う夜灯。. ,' . . . . . . . . . . . . ', V∧ 数多の軍人が“ランプの貴婦人”と称した姿は美しい。 i . .. . . . . .. . i V,ハ 非戦の概念の結晶であり発動している間は、 | . .. . . .. . | !ミ| 戦闘に巻き込まれずに移動する事が出来る。 _人 . .. . . .. . 人_ jミj { . .` . .. . _ _ _ _ . . .. . ´. . } 厶7 さらに【気配遮断】スキルが倍加すると共に ヽ-へ. . . ... ... ... .. .. .. . . . . . . / ,.イ;ア 逃走判定を5回まで行なう事が出来る。 _`ー─ '´ ̄` ー ' ,.イ;ア´ この宝具を発動した時点で戦闘行為は一切取れない。 ( ( , -──- 、 ,.イ;ア´ あくまでも戦いから逃れ“巡回”するための宝具である。 `Y>─- -─<Y´ 乂 . . . 乂 なお、【魅了:B】が持ち主に付与される。  ̄ ̄ ̄ ̄[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _ ___ f´/,r''"ニつ ` ====r_ュ、 / ' / /,ヵ_} , ‘<_\ , ' ∥ /. /. ,. . / / . 、 . ,二 ヽ. ,.イ /. /. . /. /. /. /. ./ ! . ! '; .V. . ト、__} └─ 『傷者穢す憎しみの侮辱手』 __,,.. -=彡/ ,.イ. /. . /. /. /. /. ./} .} . | . } .i . .∧__,l ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:50 最大捕捉:∞ ,.ィ≦=-‐ 彡'ル'゙ ,ィ´. /´|. /,====、ァ゙く /`--ク } ./ー イ、. /. /´ ̄/. / ,.'. . 圦 | i圦弋シ! >r、7゙/. ヒ´ノ \ 看病していた軍人達の死亡率が跳ね上がった逸話と../. /. / / ,.イ. /. . . . .` | | ` ヾツ.ノ /. 八 \-=彡 、 アサシンに対する批難と嫉妬の逸話の融合宝具。 '. / /. / ,イ. . /. . . . . . ∧ . 、 __ ′ /. ;' {\\_`' _ノ`j< . . .{/. ./ / // . . ^ヾ∧ム\└―-' .ィ | . .i. .圦 \/ \_/ / 配置についた当初、病院の死亡率が上がった。/{ / //>=--、 .\_V'マム `ーァ<{ | | . .|ヾ . .\ \/ . 手遅れの人を殺して回ったという噂もあり………… / /`¨¨ヽ`ヽ ヽ^| }、 マムァ=ヘ`iー<ヘ圦 ̄>ァ‐ァ=--― ヽ≦ アサシンがそれを実行したかは定かではない。.〈 / } }、 }| | `'| } | { ¨|ハ ヽ\\ イ { /,≧=- ..,,_ ノ / } ,!i! V, |. . |.ヘ V ∧ ∨`ヾ| 、 、 _,,.. アサシンの溜め込んだ治療の結果、“怪我”自体を / /. . /f≦-イ / } V, イ、.∧ ∨ '∧ ∨ _>-` ̄ 対象に放ち破壊し尽くす。. /. . . / \_,,==-‐''| } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄マム ∨´\ “怪我”という概念を植え付ける為に防御・回避は無意味。 /. . . . ./ /. . .ハ、 .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~マム-ヘ . . . . \ 防ぐには魔術・物理防御ではなく、幸運が必要である。 ,' . . . . / /. . ./ } .| | }/r''"}、 . . . . . \ アサシンが殺意を向けた対象に発動する宝具。 { . . . .{ ./. . ./ 、 | | |/| ,i \. . . . . .\ 忌避して拒絶してもこの宝具は付きまとう…………[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _ . . / `ヽ /⌒ ヽ '., ヽ □解説 / / } ', .\ } // / / . .}‐-}___} } } `''ー- __ノ ├─ □聖杯への願い __ {i{ ,' { { { } ィ==ミ、/ } '.,  ̄ ̄ ̄ ̄´ / ./ { /{ {/j_ } / んハ 》} }⌒l \ \ 現在の医療制度の改革。 / / / { { { _ {ィ=ミ、 ̄ ゞ'´ } } ./ {\ .\ 彼女は救う英雄であるが、 { { / /∨ 丶 《弋ソ 、 } }∧ ',. `、 \ 同時に殺す英雄でもあった。 乂ヽ__/ / / .ゝー ハ / . } ', .' } }ヽ \___ `¨¨¨´ ./ / /ーフ v ア<ノ} . }. ', } } `''ー‐-ヽ 現場の腐敗を払う為に、大勢の血を流させ、 ,' / 〈 `'.> __ _ /, -‐‐‐- 、 \} } }', より大勢を救わせる為に、あらゆる手を使い、 {. i/ / .ヽ ヽ }ヽ/ ヽ } } } } 既存のシステムすらも破壊した英雄である。 { .i / 入 ノ / .// ∨ / /\ j/ {. i ./ / // ',// ` 、____ノ} 彼女にとって、現行の医療制度ですら不十分 { .ヽ ./ . / __/ ヽ ー=彡'´ ヽー―‐ ' 言い換えれば、非効率的であるとしている。 乂__ゝ // > / ', / } {\ \ / ./// { ∨ } '. \ `、 献身は前提。その献身を活かせる世界を作る / , ' // .{____ ', i} ., ヽ . 誰にも、誰かを救う事を強制する女傑。 / /ニニニ/ 〉 ー=- } } , } } 彼女の献身は、人の強さありきの世界。 / { { { { /ー―- 、 `ヽ,/ / .', } } その願いは都合の良い救いではなく、 / 八 .{ { {i / `ヽ / , i} ', } } 自ら歩く事を強要している。 { '" ヽ, { { { / /ー‐‐´ / } ', ノ ノ[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,, =-―…―-==< 〆 ` / > .、 / __ \ `マ ̄ _ -‐  ̄  ̄ 、 \ ソ x ´ \ __ \ ∧' ヽ / ヘ、`i ├─ □触媒:血塗れの包帯 / ゙ .∨ / ヘ/ i /! l | ヘ / ヘ 彼女は名誉を嫌い、実利を求める。 l { l l l .|/ l i 生涯を通じて、医療の改善に努めており、. l l| l | ; l .l ;! j l .l 3度のプロポーズも全て断っている。 / l ! |! | .|/| ーl=∨==-l| } l l そんな彼女が勤めた戦場病院の包帯である。 /'i ー==== -- j | ;ィf=≡==ュ、 l l l 〆'" .l / ィrf=≡ュ、 ""'' { し .} }ヾ | l l 薄汚れており、クリミア戦争の多くの縁がある 〆´ .l i _ヌ 弋 `´ }. ' 弋__ ノ. | ,;} l |l だが、それでも呼ばれるのは彼女であり、 | l l  ̄ / i / }l l |l、 彼女という存在が如何に信仰されて、 | l | .l i! /,; i | ./ i } .|l ヘ 大勢に求められているのかが分かる。 .冫マ、ヾ ,l ` /'" ,l l .{ .丿 / |l .i ∧ / /} ム /; 'l ;l .´ { |l ヽ 彼女の触媒はとても多く存在する。 〆 / ' l ム 、 _, /", } / l |l ヘ / / .l ム  ̄ /;/ { l | l ∧ / ∥ / ム .... ´ / l .l | l ヽ.,/ / { / } / ム、 _ , .... ´ / ..l ヘ | l .\ l i l / j / i __;; / l i | l .\ ! l l .j .i / l i'"~ノ、 / / l l | l ヘ l| !〆 ソ / l .l /`ヘ { l l .| l ∧[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] . -‐==ァ==-、 >''". . . . /. . . . . . . . . . . \ ├─ □宝具の性質 /. ,. '. ,. l .', . . 、 ,. /. .,ィ . /. . /. ,'. | i . ハ 癒しの宝具、病の宝具、巡回の宝具。 /. /. . ./. . /. . /. _ _ _ _ _ _/L _ _}ァ. , ; . 歴史浅い英雄である英雄には破格の個数である。 /. /. . . ,'イ 7チァ 竺ァ 、 /. /. ,' .ム だが、この宝具の内、アサシンが所有するのは巡回の宝具のみ。 / イ i. . { | ; ヽ `ー'゙ ,。、 ヾ/ /. i、 .ム // /. /. l. ヽ| . | j 挺ハ,'. ./. /| \. .、 何故なら、癒しの宝具と病の宝具は、人々に押し付けられた物。 ,イル' .イルi . .| | . | , -、 チ /. /. ム、 ヾ≧ .、 本来、彼女は持ち合わせておらず、召還時に付与された物である。 ,イル' /ル' l | .| i 、 ( `ヽj .イ /. ,'. . {. . .\ `ヾ. .\ 厳密にはアサシンという歴史の転換点の属性から宝具であり、 ,イ,/ /. ,′ 从 iヘ| | .\  ̄ .。イ;'. /. .i'. {. .i\. . .\ }/ アサシン自身が所有しているのではなく、付属している。 ヾ{ /. / /. /. ヽ| /| .`≦jミル'Y. .i′ | . | . | \ . . .> =彡'イ /. /. . . . . .| { `ーァャ'" 弋._| | . . .| . |. .| `´ 人類医療史の正負の宝具であり、癒しと病の集合体。 /-<イ /! | /lO ム__/ .| |< l _ l圦 治癒能力と殺傷能力は、天使やペイルライダーに匹敵する。 / i ; / | .|´ ,′./ | |、 ゝ/ `ヾ .、 本人がその気になれば、人類に影響する生物災害も引き起こし、 ,ィj { | ,' ; ,州 / ,′ | ´ / / V\ 文字通り、人類の人口を半分にする事すら可能。 ,イル' `ー 、 / レ'. /_{__{__/ {_ /'´ } . . \ ,イル'{ 、 ,' /. . /._ ,'. / ′ |′ __ | ノ\ . . .ヽ 巡回の宝具は、戦争そのものから生き延びた彼女の生涯であり、 ,イル' ヽ=‐ー.′{ _ _{  ̄! 二二ニlー''"`\ jム ∨ ム 彼女は戦争という概念で殺されなかったという節理で満たされている。 ,イル' }> -{ | { | レ==-、 }ヘ . . .ム V ム 最も、戦闘能力が低い彼女は、この宝具を十全に使う事はできない。 { . .{ /ハ 、 l圦 | .′ }イ} マ . . ム }. . . . . } |/ . /. .∧ ヽ _ヾ iノ ,' /ル' マ . . ム'. . . . ./ 当然ながら、戦闘能力がある物がこの宝具を使う事もできないだろう。 /. / ∧ Vニ=‐- ´ } }'./ /イ マ . . .ム\{ /. . / ./. ハ .∨ ル'./ /. '/ } . . . . }[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _,,.. -、,...........,,_ ,.ィ. . . . . ./. . . . . . . . . . .` ..、 ,.イ. . . . . . ., . . . . .} . ', . . . . . . . . .\ └─ □人格 /. . .; '. . . ./ . .i. . . |. . |. . . . . . . . . . . . \ ;' ;. ./. . .;. ,'. . . .|. .├┤i! . . .、. . . .i. . . . .ヽ 他者に厳しく、それ以上に己に厳しい i .{ .i! . . .|. !. . .;├‐' L| .i . . ! {. |. . . . . . . 、 最終的により大勢を救う為になら、 |. ! .{. . .;以'" ー‐,zュ.、_ヾ. . ト、 . {. . .\ . . .\ 死者の発生を、血の河を渡りきる女傑。 | .! . .Vrァ=、 '^!⌒j }}| . | }. .|. . . . ヾ 、 . . .\ ノ j . .「ヘ,`ァ' `7 .i . .|ノ. . ! .、 . . .\\ . . . >---ァ 彼女が死ななかった理由は、単純に、 ,.イ . /} . .} 圦' ` __ ,' . .;. . . . {. . .{\ . . .\` ー----' 自らが死んだら、救える総数が減る統計から。. ,,..-=彡ル'゙/. ./ '⌒ヽ. ヾ.__ノ .ィ,' . ./. . . {. 、 .ハ `ヾ . . \ そして、彼女は最初から最後まで救う事はなく、 ,.イ彡-‐'''"´ / . / ニヽ}' `>-r '" / . .;'_ .ノ`ヾ . .ム `・、 . .> 自己犠牲も決して強要する事もない。 / / ,.ィ゙彡'{ ノノ L..,人__,イ . .;' \/. .t、 .ム、  ̄  ̄ /. // } }ノァ''ハ /@、| . ,'//^/ ー‐-、 . \ その足で立ち上がり、自らの意思で生きる。. /. / .{ / / / / `7 /.レ'´ ./ / ヾ . .\ そうする事を当然に要求し、思考させる。. /. . . / r' Ⅳ ././ / / / / / / }. . . . .\ その間、常に側で見守り続ける英雄である。 /. . . / 人, ' /ノ /、__{__{___/ .; { / {\ . . . . \ ´ ̄ // ./ /.._ ] [ | }' } ∨. . . . ∧ 誰かを癒すのは傷や精神を立ち直らせるではなく、. / / /  ̄ ̄ ̄ | L......{ Y⌒ー'^ー、/ }. . . . . . . } 2度と同じ病にかからないようにする事。 , ' ,{ { | r---! ├―--、 / /. . . . . . . ;' 彼女でなければ、もっと早期にマスターは壊れていた。 , ' /ヘ ! | { ∨ /´ i' . . . . . . . { { / 、 ! | | / / | . . . . . . . . . \[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 出展元:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(罪木蜜柑) スレ内での呼称:罪木アサシン、罪木、ゲロブタ 真名候補 真名確定:フローレンス・ナイチンゲール ナイチンゲール:スキル命の守り手(医療改革を行った)、慈愛の英雄(ホラ子評)、戦闘能力無し、敵味方区別なく治療などから推測。有力候補。 アンリ・デュナン:赤十字創始者、理由はほぼナイチンゲールと同じ。 マザーテレサ:慈愛の英雄・非戦の宝具などから、ただし、マザーテレサは「医療改革」に目立った功績は無い。 AUOから「天上の主に仕えながら、その真を疑った希有な殉職者」「貴様の生は極単純な救いの元に動いている」との情報。マザーテレサが有力か? AUOの宝具「ゲートオブバビロン」の爆撃に対処することが出来るようだ。 真名ヒントまとめ ①慈愛の英雄(ホラ子評) ②戦闘能力無し ③スキル命の守り手(医療改革を行った) ④精神汚染(敵味方区別なく治療) ⑤非戦の宝具 ⑥天上の主に仕えながら、その真を疑った希有な殉職者 ⑦治療能力 ⑧敵を倒した宝具 ⑨ゲートオブバビロンへの対処 (①②に関しては全員当てはまるので考慮しない。) (またアサシン適性は、道化師がアサシンだった時点でお察しww) ナイチンゲール ③:◎戦場病院の衛生状態を改善し、兵士の生存率を著しく上昇させた。 ④:○戦場で敵味方なく看病したという記録は無いが、そう言われる事が多い。(事実では無いが逸話はある。) ⑤:△不戦・反戦に関する業績、逸話、伝説は無い。彼女の影響を受けたアンリデュナンが赤十字を設立した程度。 ⑥:×直接的な啓示を受けたわけではないが、神が自分を遣わしたと信じていた。しかし神を疑ったと言う逸話は無い。 ⑦:○医学では無く看護学の功績だが、命を救われた者は数多い。 ⑧:?有力候補なし ⑨:?有力候補なし アンリ・デュナン ③:○赤十字の設立を医療の改革であるとすれば、充分な功績。 ④:◎赤十字の理念そのもの ⑤:◎同上 ⑥:×非常に敬虔なクリスチャンであり、「わたくしは 神の手で動かされてきた一つの道具にすぎません」との言葉もある。 しかし後年の不遇にもかかわらず、神を疑ったと言う逸話は無い。 ⑦:○本人に医療の心得は無いが、「赤十字の父」と呼ばれる逸話から、赤十字そのものの能力を持っている可能性。 ⑧:?赤十字を標的にした米軍の爆撃。自身の理念(赤十字)の否定に繋がるので使用を嫌がる。 ⑨:◎赤十字を掲げる事で攻撃目標から外される。 マザー・テレサ ③:△彼女の知名度を生かしてインドの医療改革を行うと言う話があったが、「私の召命では無い」と断っている。 医療の改革に関する実績は無い。「神の愛宣教者会」の設立が、広い意味では医療の改革と言える。 ④:○宗教や人種を問わない治療行為。広い意味では敵味方無くと言える。 ⑤:○イスラエルとパレスティナの高官にかけあって武力衝突を一時休止させ、ベイルートの病院の患者を救助した。 ⑥:◎修道女であった。死後、手記が見つかり、その中で神の存在に対する疑いを語っている。 ⑦:◎マザーテレサに祈った結果、不治の病(悪性腫瘍)が治った逸話がある。(バチカンによる奇跡認定済み) ⑧:○悪性腫瘍を取り除いた奇跡。悪い所を取り除き、消してしまう効果。神への疑いから奇跡を使用したくない。 ⑨:○武力衝突を休止させ患者を救助した逸話。 名前 コメント 備考 医療機関の個人情報の漏洩ダメ絶対、マスターにも敵対陣営以外の情報は漏らさない(尚、それでも3日は説得が必要らしい。 ドジッ娘属性で、1回戦決勝間近に湯たんぽに間違えてニトログリセリンを入れ、ホライゾンの手足を欠損させた模様。それでも勝ちあがったのは凄いが… 宝具によってシャイターン化したハサン・ザッパーフを舜殺した。「ぱちん、ぱちん」と言う音と共に身体が削られているようだった。 AUO曰く「野兎の臆病さを持っているが、あれで中々の傑物だ。」「我を前にして、あの英雄は小娘を教育しておるのだ。」事実、血気にはやるホライゾンを「黙れ」の一言で押し止めるなど、英雄の片鱗を見せている。 裏での立場(主導権)は罪木の方が上位にいるようだ。 名前 コメント 登場回 1回戦:1日目:昼 強者 1回戦:3日目:朝 うぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ 1回戦:3日目:昼 うぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ 2回戦:1日目:夜 嵐の後に…… 2回戦:2日目:朝 ………………。 3回戦:1日目:夜 経済診断 3回戦:2日目:昼 強さの指針 3回戦:4日目:昼過ぎ 治療痕跡逆流 3回戦:5日目:夜 医者と機械の語り言葉 3回戦:6日目:朝 絶望トキメキメモリアル 3回戦:6日目:夕方 戦争の否定者 4回戦:1日目:昼 機械式オルゴール 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 その2 4回戦:3日目:夕方 私は貴方の道具 4回戦:3日目:昼 血堕ちる 4回戦:3日目:昼 血堕ちるその2 4回戦:3日目:昼 血堕ちるその3 4回戦:4日目:昼 薬物狂乱中毒 4回戦:4日目:夕方 構築怨嗟フラッグ 4回戦:5日目:早朝 正義墜落 4回戦:5日目:昼 精神病 4回戦:5日目:昼過ぎ 黄色の太陽 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線その2 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 2回戦:1日目:夜 嵐の後に…… 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 4回戦:5日目:早朝 正義墜落 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線その2 アサシン組データ
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/172.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 アサシンダガー 9または? 4 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。 3500 闇市 8000 説明 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。いわゆる一撃必殺。ただし確率が25%なのであてにするのは危険。 値段の割に高い威力を出すことも可能なため、枠が空いているなら護身用として持っておくのも手。ただし上述の通り、あてにしすぎると確率だけでなく+補正の大きいうろつくたましいなどで泣きを見るので注意。
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2016年4月27日にイベント「Fate/Accel Zero Order」開催と同時に追加された★4サーヴァント。ピックアップ終了後は恒常で入手可能。 ステータスはATK寄り。★4アサシン内ではHP・ATKは平均。 アサシンには珍しいA2Q2+A宝具とAが多いカード構成になっている。 アサシン共通でスター発生率が高く、特にBusterのヒット数が6、Quickは4、EXは8と非常に多く、Arts以外のカードなら安定して星を生み出せる。 Artsのヒット数が少なく他のカードのヒット数が多いのでNPが稼げるかと思いきや、N/Aが非常に低く設定されているためNP効率は寧ろ最低クラス。 Artsカードが2枚あるためAチェインによるボーナスを得たり、初段にAを置いて1stボーナスを受ける必要がある。 自身の発生させたスターを載せたブレイブチェインで、クリティカルやオーバーキルを狙っていくことがNPを素早く溜めるのに有効。 属性は混沌・悪・人。〔愛する者〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】魔術 B CT 7-5 1Tの間Arts性能を強化する。 バフ量は最大40%だが効果時間が短いため、NP回収目的よりは宝具に合わせるかAクリティカル確定に合わせるほうが得策。 【スキル2】聖杯の寵愛 A+ CT 7-5 3Tの間、自身に無敵貫通とクリティカル威力アップを付与する。 折角出したスターが回避・無敵で無意味になる、という悲しい思いをしなくて済み、スター発生率が高いエミヤにとって相性が良い。 クリティカル威力アップは50%と高倍率。アサシンで3T持続、50%のクリティカルバフを持つのは他に刑部姫、呪腕のハサン、ランダムでシャルロット・コルデーのみと稀少。 またデメリットとして他のサーヴァントの弱体耐性を下げる効果がある。 アサシンクラスにはもともと「対魔力」のないサーヴァントが多く、 「対魔力 A」/「女神の神核 C」と相殺するほど効果幅が大きめもあり、デバフを連発するエネミーがいるときは使いづらい。 【スキル3】スケープゴート C CT 7-5 ターゲット集中1Tとスター即時獲得の複合スキル。エミヤ〔アサシン〕の目玉とも言える独自の個性。 他にスキルで他者へのターゲット集中付与可能なのは陳宮、オデュッセウス、ミス・クレーンのみ。 ダメージコントロールを容易にする非常に強力なスキルであり、使い方は多岐に及ぶ。 バーサーカーや瀕死の味方を守るだけでなく、落ち順を調整して控えのサーヴァントを出すタイミングを計る、回避持ちに付与して単体攻撃を完封する、NPを与えたい味方に付与して被弾NPを稼がせる、など様々な使い方ができる。 副次効果であるスター獲得も「直感 A」と同数であり、最大まで上げれば15個も貰えるのも嬉しいところ。 ターゲット集中が機能しない戦場でも腐らずに活用できる。 宝具「 時のある間に薔薇を摘め (クロノス・ローズ)」 Arts属性の単体宝具。 幕間の物語で威力強化が実装済みであり、スキル「魔術」で威力を底上げできるため火力は高い。そのうえ防御無視持ちかつスキルで無敵貫通も付与できるため、こちらが攻撃力ダウンや宝具威力ダウンを受けていなければ確実に直撃させられる。 A属性でヒット数が多いため、わずかながらNPのリチャージも可能(「魔術」Lv10で17%程度) 追加効果として確定でのチャージ減少とクリティカル発生率ダウンがついているため、HPが多い相手/HPゲージを複数持つ相手に有効。 チャージ減少は弱体付与ではないため確実に効果を通すことが可能。 相手の特性にかかわらず、確定でのチャージ減少効果を持つ攻撃宝具はオリオン、水着BB、シグルド、ガラテアしか存在しない。 類似効果の宝具封印状態はチャージゲージ0の相手にも効果があるが、弱体無効・弱体耐性で防がれるのに対して、 チャージ減少はチャージゲージ0の相手には意味が無く、相手のターンにチャージスキルを使われて宝具が打たれることもあるが、弱体無効・弱体耐性などで防がれることはない点が異なる。 敵宝具を回避・無敵・ターゲット集中発動中の味方に当てようとしているのにチャージ減少で無駄にしてしまった、という事故を起こさないよう注意。 総評 総合すると、星産み能力に秀でクリティカル戦術が主となる中期戦向けのサーヴァント。 NP獲得手段にさえ気を遣えば、戦闘中の事故を減らした上でエネミーを確実に始末する姿を見せてくれる。 スキルのCTも比較的短く、クリティカル威力を上げられるサーヴァントと組ませることで真価を発揮する。 2017/11/2のアップデートで幕間の物語が追加され、クリアすると宝具に防御力無視効果が追加される。 これによりエミヤ・エミヤ〔オルタ〕と合わせて、エミヤシリーズ全員が防御力無視宝具となった。 相性の良い概念礼装 NP効率が劣悪なため、宝具の使用を念頭に置く場合は場合はカレイドスコープなどの初期NP礼装が定番。 複数回の宝具を狙う場合は天の晩餐などNP獲得量アップより、プリズマコスモスやアフタヌーン・パーティーなどのNP獲得状態の方が良い。 エミヤ自身でクリティカルを狙っていきたい場合は、足どりは軽やかに、愛と希望の物語、熱砂の語らいなどのスター集中礼装がおすすめ。 相性の良いサーヴァント アタッカーと組ませる場合は、スター供給役とターゲット集中スキルの活用が役割になる。 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、項羽、シャーロック・ホームズなどはクリティカル威力アップ・スター集中と無敵・回避を持ち、両面において相性が良い。 自身がクリティカルアタッカーとして動くためにサポーターと組ませる場合は、Arts、クリティカル、NP、耐久面のサポートが出来るサーヴァントが良い。 耐久の定番ジャンヌ・ダルクの他、アーツクリティカルサポートの蘭陵王、女王メイヴ/セイバー、ジナコ=カリギリなど。 ターゲット集中できるため玉藻の前、アルトリア・キャスター、トーマス・エジソン、ハンス・クリスチャン・アンデルセンといった対ライダーに不利なキャスターも比較的生き延びさせやすい。 もしくは使い捨てる要領でヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトのArts強化・スター大量獲得を利用する事もできる。 他には宝具を撃つ時にHPを低い状態で維持したい土方歳三、アン・ボニー&メアリー・リードなどの補佐、アンリマユの宝具発動に重ねて最大火力を狙ったり、アヴィケブロンに攻撃させてスキル3の発動タイミングを制御したり、味方の退場ペースを操作することでヘラクレスの殿運用を狙うといった使い方もできる。
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首藤涼&アサシン ◆BATn1hMhn2 どこにでもあるような極普通の教室は、どこにでもいるような極普通の生徒たちの声に満ちていた。 昨日見たテレビに出演していた男性アイドルが格好良かっただとか、今週末までに提出しなければならない課題が終わりそうにないだとか。 周りの人間にしてみれば他愛のない、しかし本人たちにとっては何よりも重要な悲喜こもごもが、教室のあちらこちらから聞こえてくる。 この瞬間、確かに彼らは共有していた。口にするのも小っ恥ずかしい――皆が言うところの、青春という時間を。 だが――その中に、周囲の姦しさから切り離され、一人異彩を放つ少女の姿があった。 色素の薄い髪色が見る者の目を引くその少女は、詰将棋の問題が載った雑誌をただ眺めているだけだというのに、他の生徒たちとは一線を画すほどの存在感を持っている。 白髪の間から覗かせる怜悧な瞳の中には知性の光が満ちており、佇まい一つ取っても高貴な出自を連想させる、その少女の名は、首藤涼という。 黙々と詰めまでの手順を模索する涼の耳朶を打ったのは、彼女から少しばかり離れたところで笑い合っていた少女たちの会話だった。 教室に溢れている無数の会話の中から、それが涼の耳に届いたのは何故だったのか―― ともすれば教室の喧騒に紛れて消えてしまいそうな、少しトーンを落とした声は、こう言った。 「……そういえば、『死神』の噂って知ってる?」 ――ん? と、涼は談笑を続けるクラスメイトたちへと顔を向けた。 しかし、涼の視線が自分たちに向けられていることに気づいた途端、級友の少女たちはバツが悪そうに更に声を小さくする。 (……そう怖がらずともよかろうにのう。いくらワシといえども、あからさまにそんな態度を取られると傷つくというに) ふぅ、と小さな息をついたが、涼の中には既に諦めに似た感情もあった。 その諦めは苦笑となって涼の表情に現れる。 クラスメイトといっても、彼女たちと涼の関係は、そう深いものではない。 涼はつい先日、このクラスに転入してきたばかりの身だからだ。 些かばかり浮世離れした涼の物腰が年頃の女子学生たちには奇異なものに見えたのか、未だに親しくなった人物もいない。 ……いや、一人だけ、友人とまではいかないが、友好的な関係を築けている人物がいたことを思い出す。 教室の異分子として周囲から完全に浮いてしまった涼に対して、今でも朝と夕の挨拶だけは欠かさない隣の席の少女がそれだ。 部活動もやっていないようなのに、小柄な身体に似つかわしくない大きなスポーツバッグをいつも肩にかけている姿が印象的だった。 といっても、たとえ友人の一人すら出来なかったとしても涼は大して気にはしなかっただろう。 なんせ、涼がこの学校に転入してきたのは、とある目的を果たすためなのだから。 その目的とは―――― ………………? 「う、ううう――?」 首藤涼は、背中に冷たいものが走るのを感じていた。 思い出せないのだ。自分がどうしてこの学校へとやってきたのか。 こんなところで学生の真似事をしているのは、いったい何のためだったのか。 重く冷たい扉が、その記憶に繋がるはずの道を塞いでしまっている。 直感した。この記憶の欠落を埋め直すためには、固く閉ざされた記憶の扉を開く鍵が必要なのだと。 (鍵は――どこにある――――?) 胸の内の不安が外に溢れ出ようとするのを感じながら、それでもそれをおくびにも出さず、涼は思案する。 そもそも、涼は今の今まで一度も自分の目的と行動について疑問を持つことがなかった。 それについて考えようとすることさえなく、流されるように学生の真似事をして、無為な時間を過ごしてきたわけだ。 今はそのことに気付いた分だけ、鍵に一歩近づいていると言えるだろう。 思い出さなければならない。その一歩のきっかけが、いったい何だったのかを。 必死に思考を巡らす涼の耳に、またも級友の声が聞こえてくる。 話を進めるうちに興が乗ってきたのか、先ほど落としたはずの声量が、再び上がってきていた。 会話の全容までは聞こえない。だが、言葉の端々に登場する不穏なその単語が、涼の中の何かに、触れた。 「それで、その『死神』がね――」 死神――その単語を聞いた瞬間、涼の心臓がどくんと大きく鼓動した。 逸る気持ちを抑えながら、涼は死神の噂をする少女たちのところへと歩を進める。 涼の接近に気付いた少女たちは、あからさまに身を固くした。 「な、何か用ですか……?」 「そう縮こまらずともよい。ワシはただ、今話していた噂とやらを聞きたいだけじゃ」 少女たちは顔を見合わせ、涼に秘密の噂話を聞かせてもいいものか、目配せだけで相談する。 誰それが誰のことを好きだとか、そういう身近な、身内以外には絶対に聞かせたくない話の類でもない。 死神だなんて非常識もいいところの与太話ならば、別に話してしまっても問題ないだろう――そう判断した少女たちは、涼が会話の一員となることを承諾した。 曰く――死神は、実在する。 おとぎ話にあるような、ドクロが大鎌を持ったようなテンプレートな存在ではないという。 だが、年齢も性別も不明なのだ。なぜならソイツは死神だから。見たものに死を運ぶ存在だから。 ここまでならば非常に陳腐な話だ。 古来よりその手の怪談は両の手足指を全て使っても数えきれないほど伝わってきている。 先ほど感じた予感めいたものは気のせいだったのかと涼が落胆しかけたとき――だけど、と、少女は言葉を継いだ。 「その死神は、誰でも殺すっていうわけじゃないの」 「ほう? ならば、その死神はいったいどんな人間を殺すというのかのう?」 「死神が殺すのはね――『人生で、一番美しい瞬間を生きている人』なの」 その言葉を聞いた瞬間。涼の心の奥底に気泡のような何かが生まれ、たちまちのうちにそれはぼこりと浮き上がった。 浮かび上がったそれは――涼の記憶を阻害していた扉を、一瞬の内に壊してしまう。 涼が扉の向こう側へ行くまでもなく、閉じ込められていた記憶は堰を切ったように溢れだしてくる。 「……すまんの、急用を思い出した」 「え、あ……! 首藤さん、もう次の授業始まっちゃうよ」 少女たちの呼びかけも虚しく、首藤涼は振り向くことさえせずに教室を出て行った。 残された少女たちは難しい顔をしながら、 「……私たち、もしかしてなんかマズいこと言っちゃった?」 「うーん、やっぱり首藤さん難しいわー」 「……あれれ、いなくなったの、首藤さんだけじゃないみたいよ」 少女が指差したのは、首藤涼の隣の席。 ロッカー棚を見てみれば、彼女の代名詞といっても過言ではない身の丈に合わない大きなスポーツバッグ――確かメーカーはスポルディングだったか――も、なくなっている。 「うん? もしかして……二人で秘密の逢引きってやつ?」 「確かに首藤さん、すっごい美形だからねぇ……そういうの似合うかも」 きゃー! と、嬌声を上げる少女たち。 当の本人たちがいないのをいいことに、あれやこれやと耽美な空想を口にしてはきゃっきゃとはしゃいでいる。 「そういえばさ、首藤さんに大事なところ言い忘れちゃったなぁ」 「なになに?」 「いったい誰が呼び始めたのか、どうしてそうなったのかは知らないんだけど――死神にはね、名前があるの」 その死神の名前はね―― そのとき、少女の声をかき消すように校舎中にチャイムの音が響いた。 殆ど同時に教室に入ってきた教師が、授業開始の号令を指示する。 教室からいなくなった二人の少女のことを気にする者は、誰もいなくなっていた。 ◇ びゅうびゅうと、心地の良い風が吹いていた。 校舎の屋上の柵にもたれかかった首藤涼は、現界した己のサーヴァント――アサシンへと言葉を放つ。 「どうやら、随分とギリギリだったようじゃのう」 もしもあと一日でも記憶を取り戻すのが遅れていれば、首藤涼の記憶は永遠に埋没したまま、NPCとして一生涯を過ごしていただろう。 ここまで遅れを見せてしまったのは、涼が聖杯に祈る願いが他のマスターのそれと比べて希薄だったことも一因であるのかもしれない。 元々、自発的に聖杯を望んだわけではなかった。たまたま手に入れた欠片が、涼のかねてからの願いに反応した、いわば巻き込まれた形での参加だからだ。 だが――その過程がどうであったとしても、マスターとして目覚めた以上は首藤涼と他のマスターの立場には何の違いもない。 「よろしくお願いするよ、マスター」 アサシンはぶかぶかの黒いマントをたなびかせ、筒のような奇妙な帽子をかぶっていた。 これから聖杯戦争という死地へ赴くというのに、男なのか女なのか分からない中性的な声音からは何の気負いも感じられない。 もっとも、気負いが感じられないのはマスターのほうも同じだった。 「随分とのんびりとしているようだけれど、マスターの願いはいったい何なのかな? やる気はあるのかい?」 アサシンは随分と奇妙な表情をしながら、涼へと質問を投げかける。 涼は、ふふと小さく笑って、 「――黒薔薇の花言葉を知っておるか?」 アサシンは沈黙をもって答えとした。 「黒薔薇の花言葉は――『彼に永遠の死を』」 「殺して欲しい人がいるのかい?」 「他力本願は極力しない主義での。殺したい相手がいるなら、誰かの手を借りずとも自分でやるとも。 こう見えて、本職は学生ではなく暗殺者じゃ」 「ひゅう、美少女暗殺者だったのか」 「うむ、美をつけてくれるあたり分かっとるのう」 アサシンの見え見えの世辞に気を良くしたのか、涼は破顔した。 だが、その表情はすぐに物憂げなものに変わる。 「ワシが求めているのはな――ワシ自身の死じゃ」 涼はそこで言葉を切ると、一拍置いてから改めてアサシンへ質問を投げかけた。 「ワシは、幾つに見える?」 アサシンは肩をすくめると、 「そうだね。十代後半……少なくとも、成人はしていない。そういう風に、君は見える。見える範囲ではね」 「その口振りでは凡その事は分かっておるようじゃの。主従の契りを結んだからか、それがおぬしの能力なのか…… 何はともあれ、そこまで分かってくれているなら話は早い」 首藤涼の身体は、ハイランダー症候群という病に侵されている。 その症状は、不老と長命。年端もいかぬ少女に見える涼は、その実のところ、外見の幾倍もの年月を生きている。 永い年月は、涼に多くの別れをもたらした。誰も彼もが涼を置いて、先にいってしまった。 「もう、十分に生きた。嬉しきことはそうも増えず、悲しきことを忘れるのは難しい。 そろそろワシも、人並みの死というやつが恋しくなってきての」 ふうん……と、アサシンは納得したように頷く。 「しかし――聖杯というのは、思っていたよりも融通の効かんやつのようじゃの。 一見都合の良い組み合わせのようじゃが、決定的なところでズレておる。 のう……『人生で一番美しい瞬間に殺してくれる』という『死神』よ」 死を望む主と、死をもたらす従者。 だが――二者が噛み合うことは、ないのだ。 主が望むのは、自然の摂理のままに老い、朽ちていく死。 従者がもたらすのは、美しい瞬間を、美しいまま切り取る死。 「とはいえこの歪さも趣きというものか。こちらこそ、よろしく頼むアサシンよ」 いや――確か、このサーヴァントの名は。首藤涼に与えられていた仮初めの記憶の中で、隣席に座っていた少女の名は。 「宮下藤花、でよかったか?」 「いいや、それはぼくを指す名前としては相応しくない。ぼくは自動的に浮かび上がってきた存在であって、宮下藤花ではないからね。 ぼくのことは――」 ◇ その死神の名前はね―― ◇ 「ブギーポップ(不気味な泡)と呼んでくれ」 ◇ ――宮下藤花が意識を取り戻したとき、彼女は自分がどうしてこんなシチュエーションに陥っているのか全く理解が及ばなかった。 ここはどうやら屋上らしい。愛用しているスポルディングのバッグを何故か持って、屋上に立っている。 ここまではまだ理解の範疇だ。だが、目の前には―― 「首藤さん?」 つい先日やってきたばかりの、転校生がいた。 藤花が目をぱちくりさせて驚いているのがそんなに面白いのか、腹を抱えて笑っている。 「も、もう! そんなに笑わなくたって――」 (……あ、あれ。そういえば……首藤さんがこんなに笑ってるの……初めて見る気がする) 首藤涼には、どこか近寄りがたい雰囲気を感じていた。 だけど、こうやって笑っている彼女は、とても親しみやすい存在のように感じられる。 「あの……首藤さん、どうして私たち、こんなところにいるんですか?」 まだ笑い続ける涼は、目尻に浮かんできた涙を拭いながら藤花の質問に答える。 「ああ、ワシが呼んだからじゃの。ちょいと、頼みがあってな」 「えっ、私にですか?」 自慢ではないが、宮下藤花には自分はあまり出来のいい人間ではないという自負があった。 勉強も運動も人並み程度で、取り立てて特筆すべき特技や技能があるわけでもない。 そんな自分が、見るからに完全無欠の美少女然としている首藤涼に何かを頼まれるだなんてことが、あるのだろうか。 「うむ。用件の半分はもう終わったようなものだがのう」 「え……すいません。なんだか私、ぼーっとしてたみたいで頼みごとっていうのが何だったのか……」 「もう伝わるべきところに伝わったようだから気にせぬともよい。 だが、そうじゃのう。せっかくだから宮下にも一つ、頼みをしておこうか」 いつの間にこんな時間になっていたのだろうか。 太陽は随分と低い位置に動いてしまっていて、その光は茜色に変わっていた。 夕日に照らされながら学校の屋上に佇む首藤涼という絵面は、まるで一枚の絵画のように美しくて―― 「――ワシと、友達になってほしい」 差し出された右手を握り返す以外の選択肢は、そのときの宮下藤花には浮かんでこなかった。 【クラス】 アサシン 【真名】 ブギーポップ(宮下藤花)@ブギーポップシリーズ 【パラメーター】 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運C 宝具B 【属性】 混沌・善 【保有スキル】 気配遮断:A アサシンではなく宮下藤花として行動することで、サーヴァントとしての気配を完全に隠蔽することが出来る。 しかし宮下藤花はNPCと同等の能力しか持たないため、戦闘に有用なスキルとはならない。 対魔力:C 精神汚染系の魔術に対する強い耐性を持つ。反面、物理的耐性はダメージを僅かに軽減するに留まる。 世界の敵の敵:B 世界の持つ可能性を閉ざす危険を持つ存在、世界の敵であるかどうかを判別する。 能力の強大さと意志の方向性の二つが世界の敵であるかどうかの判定基準であり、後述する宝具の使用条件に関わってくる。 【宝具】 『自動的に浮かび上がる不気味な泡(ニュルンベルクのマイスタージンガー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1 世界の危機に関わる異変を察知したとき、ニュルンベルクのマイスタージンガーを口笛で吹きながら不気味な泡は浮かび上がる。 前述のスキル判定によって世界の敵と見做された存在を相手にするとき、アサシンの全パラメーターは一段階上昇する。 世界の敵を葬ってきた死神としての伝承が宝具となったものである。 【weapon】 『鋼線』 鋼鉄製のワイヤーである。特別な謂れはないが、死神の振るう鎌のごとく多くの世界の敵を屠ってきた。 『スポルディングのバッグ』 スポルディング社製のスポーツバッグ。黒いマントや筒状の帽子といったブギーポップの衣装は、普段この中に入っている。 【人物背景】 宮下藤花はごくごく一般的な女子高生である。素直で明るく、友達にも恵まれ、上級生の彼氏もいる。 だが、世界の危機に関わる異変が起きたとき、宮下藤花の中からブギーポップ――つまり彼女の別人格が浮かび上がる。 ブギーポップとしての彼女は強力な戦闘能力を有し、人間の限界を大きく超えた身体能力を有する存在や戦闘用に改造された合成人間だったとしても圧倒することが可能。 また、女子高生の間でだけ噂されている都市伝説『その人が一番美しいときに、それ以上醜くなる前に殺す死神』の正体でもある。 宮下藤花は自分がブギーポップになっている間の記憶を持っておらず、欠落した部分の記憶は藤花の中では整合性の取れた記憶として改変されている。 そのため、藤花自身は自分がブギーポップであるということを知らない。 【サーヴァントとしての願い】 自動的な存在であるため聖杯に対して能動的な望みを持たない。 強いていえば聖杯という強大な力を得ることによって世界の敵となる可能性を持つ存在を抹消することが願いといえるだろう。 【基本戦術、方針、運用法】 戦闘においては正面からの武力行使よりも相手の心理の弱点をつくことが多い。 世界の敵に対して容赦はしないが、能力、あるいは意志の変化によって世界の敵足り得なくなった場合、命までは取らないこともある。 【マスター】 首藤涼@悪魔のリドル(アニメ) 【参加方法】 詳細は不明。強く願ったわけではなく、半ば巻き込まれる形での参加。 【マスターとしての願い】 普通に年を取って死ぬこと。 【weapon】 特になし。原作において爆弾付き首輪を武器として使ったことがあったが、涼自身に製作技術があるかは不明。 【能力・技能】 不老・長命(ハイランダー症候群に起因するもの) 暗殺者であるが、詳しい手口や能力は(少なくともアニメ放送では)不明。 【人物背景】 白髪が特徴的な少女。達観した性格や特徴的な口調(一人称がワシ、語尾にじゃをつけるなど)が目立ち、精神年齢は相当高い様子。 彼女はハイランダー症候群という不老・長命の病にかかっており、実際はかなりの高齢(少なくとも100歳以上)。 原作では暗殺の報酬として「普通に年を取って死ぬこと」を希望しており、自らの不老・長命を好ましく思っていないようだ。 しかし確実に暗殺を成功させることが出来る場面で敢えてゲームを仕掛けたりと、自らの願いに強い執着はないようである。 (希望を叶える方法が「全世界の高名な医師に研究を進めてもらい治療法を見つける」という不確実な方法だったために本気にならなかったという説もあるが、あくまで考察の一つ。) 過去に一つ年下の大切な男性がいたが、いつまでも年を取らない涼と段々と老いていく男性は最終的に離れてしまうことになる。 別れから数十年経った今でもその男性の誕生日を重要なパスワードとして設定したり、未練は完全に断ち切れていないようだ。 【方針】 強い願いではないため、積極的に優勝を狙うかは不明。